7*15*10翻页大背包适配V3.X游戏版本-开源版-2026年10月11日更新
📦 小海的翻页大背包Mod2026年10月13日更新10页翻页背包,共960格,告别背包空间不足🎮 适用版本:七日杀 V3.X全版本支持✨功能介绍10页翻页设计 - 每页6×16=
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📖 收藏图鉴 · Collection Codex一本可以翻阅的收藏图鉴——背包里有实物就能点亮它,攒够进度换永久加成适用 7 Days to Die V3.1.0(单机 / 房主
原版口袋只加负重,不加格子,导致前期没背包情况下容量还是很坐牢。所以找AI写了一个口袋增加格子的mod。一级口袋+2格子3负重,二级口袋+4格子6负重,三级口袋+6格子9负重,四级
鸣谢大佬wodege提供的灵感和素材!!!然后做了一个CF击杀的mod,目前其他版本没试过,所以不知道行不行,目前3.1可以。快捷见是ctrl+F8打开,可以自己调,实际上也没试过
简介增加击杀/伤害反馈 HUD。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3(b18),理论支持 3.X。版本说明:1. 1.3.8 击中准星变红/添加更多反馈/增强效
更新:支持V3.3 b17版本,V3.0系列其它版本,有人方便的话帮忙测试下,大概率可用.我刚回游,版本就从2.6直接到3.3了.储藏箱扩容 容量大幅增加,对比图如下,再也不用担心
美化:1️⃣常显2️⃣怪物显血3️⃣载具常显4️⃣潜行5️⃣腰带6️⃣指南针7️⃣时间日期【模组安装教程】1、首先下载所需要的模组到本机。2、打开steam→右键点击7daysto
本模组是《Pon 迷你地图》的重制版本,整合了原作玩家呼声最高的各类功能需求。按住左 Alt 键即可调出功能按钮栏。V2 版本新增特性可切换静态地图 / 旋转地图两种模式地图缩放功
好玩实验室003七日杀最自由的大背包16 页 · 每页 90 格 · 自定义分类 · 锁定 · 全局归类 · 公爵币保险箱16×90 = 1440 格 保险箱 垃圾桶 自定义归类排
7 DAYS TO DIE V3.1.0 (b14) · 实机验证KaFeUI让重要信息更近,让日常操作更少绕一步KaFeUI 是一套专注游戏内体验的界面优化:重新整理 HUD、目
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
官方原文件内有这个功能面板,不过是注释掉的。只是把这个注释去掉,让它显示出来。有需要的自行下载。注:修改里面的内容请打开7 Days To Die\Mods\ESC官方原版\Con
🧱 StackNumber Beautify — 七日杀堆叠数字美化模组适用版本:7 Days to Die V3.1(1.0)|版本:1.0.0|纯客户端 UI 模组,不影响存档
威 尼 斯 水 城FUNMAP Venice 6K · 感谢Compopack 建筑包适配七日杀 V3.1 · 当前版本 1.0.12 · QQ群:56994427(BUG 群内反
这是一个给服务器使用的模组,再也不怕新进服务器的萌新问命令了,还可以添加更多公告由于之前的不能用了,我看论坛里面都没人发,看安安大佬发了一个esc的,我就改了个T聊天栏的【V2.x
2026-8月10(更新)最终更多模组插槽18格【适配 V3.1】ZZZFinalMoreModSlots12V31 为《七日杀》V3.1重新调整武器模组插槽,插槽数量随武器品质递
8月4日:适配V3.1无限槽位的现在懒得弄。先用用32槽的,直连模组。无效的话,自己看看MODS里面百八十个模组反省。QQ群 56994427 测试最新模组,欢迎体验我的一些其它模
180*9 大背包,自己用的,单机实测可用重新上传了一下,修复了类固醇无法解锁所有格子的bug