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好玩实验室003
七日杀最自由的大背包
16 页 · 每页 90 格 · 自定义分类 · 锁定 · 全局归类 · 公爵币保险箱
16×90 = 1440 格 保险箱 垃圾桶 自定义归类排序 页名可自定义
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2026年7月14日 · 重大更新(V3.2 → V3.3)
从我的UI模组剥离出来的全新大背包:
[◀] [▶] [页名] [锁] [垃圾桶] [本页排序] [全局排序] [保险箱] … [货币显示]
| ◀ / ▶ | 左键 | 上一页 / 下一页(到头会循环)
| 页名 | 左键 | 打开 页码选择面板 |
| 页名 | 右键 | 重命名当前页(自定义显示名) |
| 锁 | 不需要我说 |
| 垃圾桶| 左键 | 删除当前页的物品(不可恢复) |
| 本页排序 | 左键 | 只整理 当前页:合并堆叠 + 排序;锁定格不动 |
| 全局排序(青绿) | 左键 | 「全局归类排序」 |
| 保险箱 | 左键 | 打开 存入 公爵币对话框 |
| 保险箱 | 右键 | 打开 取出 公爵币对话框 |
| 橙色货币悬浮窗数字 | — | 显示当前货币相关信息 |
| 全部放入容器 | 左键 | 有容器界面时:把背包物品尽量塞进容器(锁定格不移) |
2026年6月17日 · 紧急修复单机问题,请重新下载最新版本 V3.1
● 2026年3月5日 · V1.6 修复复制物品 BUG,妈妈再也不用担心你复制作弊了
● 2025年12月31日 · 修复小 BUG
● 2025年12月27日 · 重要!!! V1.4 适配游戏 2.5;修复无法穿衣、锁定混淆、容器第二格无法拿取
● 2025年12月24日 · V1.3 物品自定义快捷键改为 ALT+右键
● 2025年12月23日 · V1.2 重大更新,修复影响帧率的恶性 BUG!
● 2025年12月20日 · V1.1 军绿风格,会好看一点点吧?可能
● 2025年12月14日 11:43 · V1.0_Custom 取消游戏初始分类
右键标签 → 自定义标签名;自定义物品分类,不再纠结
右键标签 → 自定义标签名;自定义物品分类,不再纠结
● 2025年12月14日 10:46 · V0.9 修复锁定;增加一键全部扔进容器(橙色)+ 确认弹窗
● 2025年12月14日 · V0.8 UI 风格更改,加入自定义分类功能
● 2025年11月30日 · V0.7 修复分类逻辑,更加合理
真好玩 · 你最爱的大背包
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下拉的二级菜单,使用起来没有分页的直观和方便。
好用,帮顶!
可接功能类mod定制,xml或dll都可以,价格实惠。
我觉得弹药和爆炸物最好单独分开,因为到中后期各种杂七杂八的弹药和爆炸物一大堆再加上武器这根本放不下.
万一再安装了武器包之类的那强迫症不得当场嗝屁喽!
武器最好分近战和远程,模组分一页,种子分一页,工作台熔炉火堆啥的以及像铁砧等分一页,方块和陷阱载具之类的分一页,各种零部件分一页,我自己安装的是120格x24页分页背包从1~12页都被我分门别类放着各种东西.
当然了最简单的是力大砖飞,每页加大就行
.
屯屯鼠狂喜!!!
万般皆是利
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傻子的明天依旧美好。。。
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支持支持
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2.4可以吗请问