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7 条 · 不受筛选影响血量显示(V1.0/2.0通用)
https://www.123912.com/s/PNYpTd-yL3iH
【V3.1】180*9 大背包
180*9 大背包,自己用的,单机实测可用重新上传了一下,修复了类固醇无法解锁所有格子的bug
从容器拿取物品合成[支持v3.01]
你们搬东西给我搬好了啊 怎么我刚回归寻思玩一下加个模组一看有人搬运结果不是老的就是报错的到最后还是得要我自己去n网下 ![[s-5]](https://img.7risha.com/bq/tieba/5.png)
【FPS游戏风格武器状态栏V3.0】【汉化】
本模组将游戏原版右下角弹药显示替换为更简洁、现代的 FPS 风格武器状态栏。模组仅修改界面视觉表现,不会新增武器、改动武器属性、调整弹药数值、修改配方、战利品、伤害数值或游戏成长体
【小型MOD】官方原版ESC键信息面板 (V1和V3/原创)(2026年9月9日更新)
官方原文件内有这个功能面板,不过是注释掉的。只是把这个注释去掉,让它显示出来。有需要的自行下载。注:修改里面的内容请打开7 Days To Die\Mods\ESC官方原版\Con
Kitsunebi《七日杀》V3.x的夜间玻璃界面
转载KitsuneUI 在 7 天死亡 Nexus - 模组与社区,作者:AdaInTheLab本MOD已经汉化完成。Kitsunebi,《7 Days to Die V3.x》的
2026-8月10 最终更多模组插槽18格【适配 V3.1,支持最多6个同样的模组同时作用】
2026-8月10(更新)最终更多模组插槽18格【适配 V3.1】ZZZFinalMoreModSlots12V31 为《七日杀》V3.1重新调整武器模组插槽,插槽数量随武器品质递
环境(biomes)、场景名(POIName)自制翻译Mod(适配V2.6)
由于老翻译都是A21的了,属实没必须要继续凑合着用了……于是自己动手丰衣足食,重新的完整翻译了下,个别翻译名依然采用原来的保持一致。(比如骇客,地红塔的地红)其他的那些不适宜或没接
Ashen UI是《七日杀》的全面HUD和界面改造,采用了黑暗、极简的末日风格设计
本文转载AshenUI - 7 天致死 Nexus 全面改造的 HUD 和界面 - 模组与社区,作者:Amensalt现在已经汉化完成,针对金币100问题,因汉化太费事了,故设置金
恢复3.2背包和修复整理键的卡顿
7 DAYS TO DIE MOD · V3.3.0 b183.3 的背包用不惯?一键回到 3.2。⚡ 顺手修掉点“整理”时的那一下卡顿。🎒 45 格经典背包 ⚡ 整理不再卡 🧩
PuppyMiniMap修改版 适配CAT UI小地图 12.23更新 支持2.5
对N网的小地图MOD进行了一些改动,主要是调整了大小和位置。对小地图的尺寸进行了缩小把小地图稍微向上向右移动,不再占用过多屏幕,更加紧凑删除了不显示小地图时的NO SIGNAL图片
300格无负重大背包,实测2.0可用(修改自anan的300格背包)
原作者链接:7risha.com/8961.html
【2.4】自动垃圾箱
功能介绍:在背包中可以找到开启按钮,放入其中的物品视为被筛选物品,玩家后续获得同类物品则直接销毁。一共10页300格,兼容原版背包和各类大型背包(翻页型的页数不要太多)。注意:只会
(10.6)【功能MOD】纵享丝滑!罗盘小地图~跳蚤迷你小地图V3.3.0(支持V3.3.0)
跳蚤迷你小地图V3.3.01.V3.3.x表示适配七日杀以上版本。2.新增小地图设置面板,通过ESC菜单唤出小地图控制面板,可以在游戏内进行随时设定随时生效。3.新增文字始终直立以
V3.3~V2.X~V1.0【小型MOD】木/铁/钢 储藏箱扩容 大箱子你值得拥有
更新:尺寸重新调整了一下,恢复了旧版的大小储藏箱扩容 容量大幅增加,对比图如下,再也不用担心箱子装不下了原版扩容后V3.X~V2.X~V1.0木储藏箱48格72格铁储藏箱64格10
【原创】【大型UI模组】SmartUI V1.4.2更新发布
➢ SmartUI 模组介绍◥ 什么是SmartUI SmartUI 是Cradle Studios(木南)个人工作室独立设计开发制作的基于七日杀游戏的UI界面扩展模组,Smart
批量使用
还在为一次次吃东西打药而痛苦吗,up为大家带来批量使用mod,顾名思义可以在使用物品的下方多出了一个批量使用按键点击后输入自己想要使用的数量便可以一次性使用非常的方便。适配亡灵遗产
N网转载,15格的工具栏。
工具栏的格子太少了?这个可以帮助你。









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