7*15*10翻页大背包适配V3.X游戏版本-开源版-2026年10月11日更新
📦 小海的翻页大背包Mod2026年10月13日更新10页翻页背包,共960格,告别背包空间不足🎮 适用版本:七日杀 V3.X全版本支持✨功能介绍10页翻页设计 - 每页6×16=
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📖 收藏图鉴 · Collection Codex一本可以翻阅的收藏图鉴——背包里有实物就能点亮它,攒够进度换永久加成适用 7 Days to Die V3.1.0(单机 / 房主
原版口袋只加负重,不加格子,导致前期没背包情况下容量还是很坐牢。所以找AI写了一个口袋增加格子的mod。一级口袋+2格子3负重,二级口袋+4格子6负重,三级口袋+6格子9负重,四级
鸣谢大佬wodege提供的灵感和素材!!!然后做了一个CF击杀的mod,目前其他版本没试过,所以不知道行不行,目前3.1可以。快捷见是ctrl+F8打开,可以自己调,实际上也没试过
图太多截取几张感兴趣的,是否喜欢部分功能(看作者页面图片介绍),有ui兼容列表Physical PDA - Immersive Menus and 3D Maps https://
Cradle Studios | SmartHUD SmartHUD 1.5 版本SmartWatch StyleSmartCore版本:V2.2.0 HUD版本:v1.5 最新更
就没人觉得亡灵遗产的光标糊的吗,难道大家都4K分辨率玩的?只有我1080?做了个MOD恢复原版光标,有需要自取
7 DAYS TO DIE MOD · V3.3.0 b183.3 的背包用不惯?一键回到 3.2。⚡ 顺手修掉点“整理”时的那一下卡顿。🎒 45 格经典背包 ⚡ 整理不再卡 🧩
私 人 仓 库无限容量背包 · 你要的全都有QQ群 56994427 加入好玩大家庭好用,爱用!特意不做满屏格子!每个标签固定 9 页 × 10×6 = 540 格。标签可以一直加
简介增加击杀/伤害反馈 HUD。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3(b18),理论支持 3.X。版本说明:1. 1.3.8 击中准星变红/添加更多反馈/增强效
跳蚤迷你小地图V3.3.01.V3.3.x表示适配七日杀以上版本。2.新增小地图设置面板,通过ESC菜单唤出小地图控制面板,可以在游戏内进行随时设定随时生效。3.新增文字始终直立以
支持滚轮 alt+数字键切换
更新:支持V3.3 b17版本,V3.0系列其它版本,有人方便的话帮忙测试下,大概率可用.我刚回游,版本就从2.6直接到3.3了.储藏箱扩容 容量大幅增加,对比图如下,再也不用担心
Momo的拼图式背包 v0.1.0 demo概述: 我把原版"一格一件物品"的背包,改成了拼图式网格,类似《粥》、《区》那种
:物品按真实体积占 1×1 到 5×5
美化:1️⃣常显2️⃣怪物显血3️⃣载具常显4️⃣潜行5️⃣腰带6️⃣指南针7️⃣时间日期【模组安装教程】1、首先下载所需要的模组到本机。2、打开steam→右键点击7daysto
战斗手感 & 视效优化受击屏幕防抖 · NoAttackShake专治 3D 眩晕与近战高血压:彻底消除丧尸/动物攻击造成的视角剧烈晃动,还你干净准星。作者:阿七 🪓 |
本模组是《Pon 迷你地图》的重制版本,整合了原作玩家呼声最高的各类功能需求。按住左 Alt 键即可调出功能按钮栏。V2 版本新增特性可切换静态地图 / 旋转地图两种模式地图缩放功
关于此模组《七日杀》3.2版本的《生化危机》风格背包系统。物品按形状占用空间——步枪为5x2,绷带为1x1——因此携带量取决于打包方式而非格子数量。可装备背包会增加网格行数。支持单
亡灵遗产里的矿块是「地形网格方块」,贴图被地形着色器与群系染色接管,矿和石头在矿洞里糊成一片,常常挖过去才发现错过矿脉。本 mod 把 6 种矿块——铁、铅、煤、硝石、油页岩,以及