[V1.X-V2.X-V3.X]显血距离改为128米,兼容亡灵遗产
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
【追寻-保护石】别再让僵尸一夜拆了你的家撞到边界就被力场一步步顶出去,围着打转整夜进不来;挖地道没用地下 20 米、地上 40 米都在力场圆柱里,秃鹫空投砸下来也会被送出去 像领地
❀修改 Config.xml 文件 设置你喜欢的参数官方默认是 45 我测试了很多武器 60是最完美的 没有手臂模型拉太远导致第一人称手臂模型穿模❀
QuestModsT7_T15-3.X高阶任务扩展T7~T15 一、简介QuestModsT7_T15_VanillaFlow_V1在保留《七日杀》原版任务流程的基础上,扩展 T7
从附近的储物箱中提取材料,用于制作、修理、升级、加油、装填弹药以及从商人处购买物品。第一个压缩包的只能用于V2.6以前的版本,第二个压缩包是V3.1版本也可以适用于V3.0版本。m
直—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900连—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900免—公益服直连IP103.217.191.94 端口26
原贴:🔧 纳米基地修复-升级装置自动修复和升级你的基地模组简介安装说明使用方法功能介绍常见问题1. 模组简介受ocbClaimAutoRepair的启发,这个模组添加了一个新块,可
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自动挖矿机与抽油机 Alter_Autominers模组介绍Alter_AutominersV31本模组为《七日杀》V3.1.0 ~3.2.0B10添加可制作、可放置的自动挖矿机和
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
生存意识 · Survival Sense为《七日杀》添加受《消逝的光芒》启发的扫描功能🎮 最新版本:V1.1.0“生存意识”为《七日杀》添加了受《消逝的光芒》启发的扫描功能。按下
通过破坏储物箱和工作站,使它们直接回归你的背包里。不用你放置土地征用块就能移动位置。可惜储物箱的东西并不能够陪着箱子一起移动,只能放入你的背包里。工作站具体包括了篝火,锻造炉,工作
总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
七日杀 · 原版/亡灵遗产 · 单机专用多功能菜单原版与亡灵遗产分别适配,追踪、传送、农作物、自动使用与任务挑战集中管理目标追踪丧尸、候选区域、动物与五类物资位置传送记录、排序、删
Oakraven Axes mod 提供了 5 种多用途斧头,可用于修复、砍伐、碎裂和消除。 它遵循与收割工具铁斧相同的解锁技能轨迹。 然而,它的作用远不止于此,可以被视为一个适合
兼容旧日、Z计划、亡灵遗产等模组。-单机,联机,服务器都能直连-已测试V3.0版本,V3.1版本,V3.2版本,V3.3版本新增自动搜刮尸体,前提是你有其它MOD让尸体可以被搜刮,
原贴:📚 技能手册优化模组7 Days To Die 游戏模组 - 防止已完成的技能手册重复掉落模组简介技能手册优化模组安装说明主要特点1. 模组简介该模组可以防止已经完成的技能手
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 你是否考虑过现实中子弹射击过后,弹壳还可以在收集起来再加工成子弹,而七日杀里却不行。现在他可以做到了,射击弹壳返还它来了。一共两个版本:
🎮 随角色等级成长Buff[V1.1] ✨ MOD介绍简单好用的角色成长系统!玩家升级后自动获得属性加成,无需手动点技能。适合喜欢轻松成长体验的玩家。V1.1新增食物上限与水量上限