V1.1 不上锁的门
N网地址:Lockpick any door 1.0 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community1.1不生效,作者没更新,我修改了一下代
N网地址:Lockpick any door 1.0 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community1.1不生效,作者没更新,我修改了一下代
功能:精简改进部分AI逻辑,以提升帧率。进一步精简了部分寻路和攻击逻辑,尽量不会影响原有游戏体验
给游戏中添加了暴击率和暴击伤害效果,支持服务器并且直连。使用方式: <!-- 设置基础暴击率 --> <passive_effect name="EntityDa
按下E键可激活周围丧尸,按键和范围可自定义,首次运行后会在本mod目录下生成配置文件自行修改演示视频
潜行者神器进阶系统简介《潜行者神器进阶系统》是一套完整的 5 阶模组,将切尔诺贝利隔离区原汁原味的神器体系带到残酷的《七日杀》世界。 目前模组一共添加了 95 件来自《潜行者 2》
因为感觉机枪加点这后面三个有点没用,然后用蓝色大肥鱼写了个mod。效果是加点后根据加点的等级去给玩家一个buff,在手持机枪命中活物时会触发无限火力buff,只有机枪有效,触发后切
SELECT START - 点数购买起始装备Point-Buy Starting Gearv1.0.0.0作者:Dreadfeather | 模组版本 v1.0.0.0这是什么?
一款增加搜刮倍率跟采集倍率的小道具!配合末日黎明美味!!!永久增加搜刮等级和搜刮数量的MOD 6.1更新 - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)
做任务做到一半下线、掉线、退到主菜单?这个 Mod 的作用就是让任务进度尽量保留下来,重上后可以接着做,不再白打工。 - 已激活任务尽量保留当前进度 - 重连后可继续做,不会退回未
如何让持续伤害附加敌人最大生命值呢,最简单的就是直接获取怪物的最大生命值然后保存为变量1、打开visualStudio,新建项目,选择类库C#,随便改个名字创建项目2、右键添加引用
追踪敌对生物,最大显示距离为40M(地图与指南针则更远)仅玩家所在的POI范围内生成的敌对生物会被追踪(任务优化)血月时会自动关闭标记功能仅单人可用(我不太清楚这个算不算作弊MOD
此帖子更新了旧版的秒分解秒制作等MOD,现已支持七日杀最新版v1版本,全版本通用,支持服务器直连!大家可以根据自己的需要安装MOD。此合集会与游戏版本同步更新,如需其他版本可以私信
【追寻-建筑】V2.6 一键生成毛胚房和农地,建家不用一块一块搭,卷轴一用直接出。 毛胚房 :11x11x5混凝土毛胚房,地板+四面墙壁,不封顶,建家不用一块一块搭 农地 :11x
弄这个mod是因为我是个懒狗,有时候放炮塔守家的时候,炮塔被打了一点点血,或者血月的时候炮塔被自爆干掉了,又不想跑过去捡起来修复,怎么办呢,当然是用蓝色大肥鱼再弄一个mod了。现在
增强原版长矛。修改内容:感知专精第三级增加长矛15%的肢解率感知专精第五级增加长矛70%的击倒率《掷矛猎人》第二卷长矛攻速提高10%,强力攻击体力消耗减少20%《掷矛猎人》第三卷长