【V1.X~3.X】食品营养系统大修,兼容塔科夫食物,精修版,实时数值显示。
让游戏更加写实,食物附加营养属性,兼容1.X~3.X的版本。长达60小时游戏实测无报错,兼容性良好。1.4原版+塔科夫实测无报错2.5原版+塔科夫实测无报错3.X版本重新做了适配,
让游戏更加写实,食物附加营养属性,兼容1.X~3.X的版本。长达60小时游戏实测无报错,兼容性良好。1.4原版+塔科夫实测无报错2.5原版+塔科夫实测无报错3.X版本重新做了适配,
各种版本都兼容了食品营养系统:https://www.7risha.com/73867.html中等回复量食物配方,提供1.X版、塔科夫1.4~2.6版,2.X,3.X等版本。原版
避免油脂不够用,制作了两个配方,炒猪油和浸出法制油营火炒油需要烹饪锅,浸出法需要化学台。审查3.0适配的时候发现一头猪出30个肉,一头熊出50个肉。正常来讲肉油比有点高了,就重新改
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
只要有材料你就能够在背包里制作扭伤支架,来治疗扭伤了。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mo
A16.4版本的抽血工具包。扣除角色25点血量,可以获得一袋血袋。自己做了修改并添加了模型。拥有材料的话可以在背包制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https:
能治愈一切的超级蜂蜜。自己做了修改并添加了模型,只能在化学工作站上制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7day
受到了起源饮料系列作者不止黑色'兑换券换罐头的启发。现在的篝火能制作的罐头只有三种了。重新写了配方,原版没有材料能制作的罐头所以就用公爵币兑换了。过期的山威三明治和山威罐头
游戏中的11种糖果可以自己在篝火制作了需要烧杯解锁。写了碾压王和祖父系列的配方。最主要是所需要的材料很少。可以同时在篝火和化学工作台上制作强健宝,维生素和止痛药了。制作配方:
添加了一条刷新10倍鸟巢的xml文件。收刮鸟巢时里边必定是100根羽毛和20个鸡蛋。因为原作者起的名字过于的中二了,所以我就精简的称为鸟巢了。mod来自N网,作者的网址:https
因为浏览7 Days To Die Mods发现了这个,然后去测试了可以继续使用。收到香香软软的小萝莉夜影_518的请求帮忙汉化一个食物拓展的mod,然后我专门还去了中文网里面找到
(已经更新最新版点击下面进入↓❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/版本通用) ❉ - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网食物持续时间都是15分钟 ,点了技能能够吧持续时
成天打打杀杀的,心累了,是时候回归田园生活了,这个mod为你提供了两个新建筑物块,鱼塘和水产烹饪台,多种不同的新鲜鱼,食材和食物,以及又能吃又能打人的搞笑武器此前站里有过旧版本的生
偶然看到交流板块中有人需要这个功能:求一个啤酒回水的mod 正好,在绝望末日已经优化过的大量细节中,就包括了这个功能,所以我把它单独拆分出来了。如果你也觉得啤酒不能补水就非常奇怪,
原址:Fari's Mixology at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (nexusmods.com)欢迎来到 Far
添加了11种新年美食,而且作者专门给这些美食都做了模型,关于11种美食都能够通过收刮获取和制作它们的材料,但是想要制作它们并不容易。因为它们都与家庭烹饪周刊的等级相关联,需要你逐步
把新版吃饭喝水的动作替换成A16版本的模型作者发布帖:https://7daystodiemods.com/vanilla-food-model/游戏中截图:
受人所托,汉化了这个模组。可以说耗尽了我的毕生所想,因为原本的mod本身是没有汉化文件也就是localization.txt文件菜名也就是英文,就连叙述也没有,只有菜品的属性值,所