【3.0-3.3,亡灵遗产2.7】电弧立柱围栏陷阱 MoxArc-0.5.11
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
一款可安装在近战、投射物(弓 / 弩 / 枪)、爆炸,均可触发流血的配件!游戏内效果:武器装上「流血刀片模组」后,命中丧尸 / 动物会附加严重流血!流血效果:每秒 50 点流血伤害
【亡灵遗产 UL 2.7.33】警棍无限电量补丁|告别反复充电做了一个警棍不耗电的小补丁,适合喜欢电棍流、又不想频繁给武器充电的玩家。支持 电击警棍、电弧警棍、眩晕电流警棍:普通攻
>手持的电量武器或工具没电时,自动从背包里消耗能量电池充电,无需手动操作。>具体效果手持物品电量完全耗尽时触发自动充电。自动扫描背包里的能量电池。按顺序消耗电池,直到手
原贴:https://www.7risha.com/82964.html适用:七日杀 V2.6 b14 + 亡灵遗产 v2.7.19(理论上支持亡灵遗产后续版本)功能:主菜单多一个
大佬们估计都是老鸟,一直没见有人发,索性把自用的帖出来。但是,作者本意是代入感,沉浸式体验......我不需要这么硬核
有需自取......
模组简介为近战玩法注入一套累进式暴击系统:每次近战命中都有概率触发一次 "黑闪暴击"—— 单次伤害 ×2.5、必定肢解、瞬间回血回体力,并在每次暴击后永久提升一点近战伤害。运气越差
7 DAYS TO DIE · NEXUS MODS 7959Compopack 经典版预制件(适配亡灵遗产 2.7)大型社区 POI 建筑集合,把住宅、商业建筑、工业设施、军事地
亡灵遗产后期弓弩和喷子比较乏力,所以根据个人喜好写了这个mod。制作窗口搜索windy就能看到全部配方,都是中后期才能制作的。然后又俺寻思增加了一些,现在升级到0.8版本了。然后9
如标题所名,该mod让钛矿脉生成时生成更大的矿脉。使其能够更好的适配连锁挖矿。注意事项:mod不确定能否在已经创建的存档中生效(大概率不行吧)。建议开一个新档使用这个mod下载文件
补档2026.10.05:上个版本我测试的在高炉或者电炉里面不能用,重新用AI写了一下,应该是可以用了。游戏本体 v2.6 亡灵遗产 v2.7.35有水友反应有bug,背包不能同时
原贴:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4881适用:七日杀 V2.6 b14 + 亡灵遗产 v2.7.22(理论上支持亡灵遗产后
这个是很旧很旧很旧的版本,新的在这里 [10月4日更新] 17windy-亡灵遗产V2.7后期强化MOD,服务端友好 【初心不变】 - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网亡灵
[附件]汉化已更新,适配亡灵遗产版本2.7.40替换至游戏目录7 Days To Die\Mods\UndeadLegacy\Config\Localization即可可以的话用夸
通过杀丧尸来获得经验升级,每升一级加1点的生命和耐力上限,升级还是比较难的,上限是100级。
兄弟萌,想快跑吗?想跳跃8个方格高吗?11路比车快你敢想?来咯~来咯~嘻~一套外骨骼装甲配件...申明一下,此模组原作者:酒酿原子,进阶修改人:CarL_381我只是自用修改适配版
新增26个亡灵遗产学习动作技能精美图标与技能完美适配为更完整的亡灵遗产更新内容:修复:升级和部分失效全面优化平衡,调整经验获取量,更合理的升级体验 ——XIHE-亡灵遗产完美汉化—
话不多说,作为一名七日杀仓鼠玩家,玩习惯了大堆叠实在忍受不了放几十个纸储物箱,大部分还是自己搬回来的
,索性修改了一下堆叠,如图,回避了任务物品,装备,车辆这些的堆叠