可以同时接多个任务(1.0~3.0通用)
在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
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显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
更新到七日杀V3.0版,让其他升级工具也能升级这个模组的史诗宝箱经Dio允许,将其更新到七日杀V2.0版,并稍微修改了一下。将占用护甲位的那三套DNF护甲改为配件。将套装BUFF的
全是精选精华模组!不定时更新!点喜欢,别错过哦!~整理不易,请大家自己用,不要随意传播或者恶意拿去牟利!也不要单独再发出去跟大家收金币!感谢大家支持!个人整理非常实用
原贴:🔧 纳米基地修复-升级装置自动修复和升级你的基地模组简介安装说明使用方法功能介绍常见问题1. 模组简介受ocbClaimAutoRepair的启发,这个模组添加了一个新块,可
美化:1️⃣常显2️⃣怪物显血3️⃣载具常显4️⃣潜行5️⃣腰带6️⃣指南针7️⃣时间日期【模组安装教程】1、首先下载所需要的模组到本机。2、打开steam→右键点击7daysto
高效基地修复模组,也即就是自动修理模组。给你的家进行升级方块,修理血月过后损坏的方块。汉化文本:制作配方:想要修改设置,可以用记事本或者Notepad++方式打开ModConfig
直—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900连—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900免—公益服直连IP103.217.191.94 端口26
为七日杀加入沙盒游戏中经典的连锁挖矿功能,可以随意引用,请注明出处原Mod因为不兼容v3.0所以我花了一个通宵更新了一下,现已支持v3.0版本已取得原作者许可 进行发布更新!原Mo
适配《七日杀》V3.0.1 · 当前发布版本 V2.0.1战术范式武器包Nekomata · 烬灭行者两种弹药、四套核心战斗形态,以及可以继续改变弹道、爆炸、分裂和能源表现的专属改
💀 以周为岁 · BloodMoonAge在丧尸末日,幸存者以周计算自己的年龄,而不是论年。 每活过一个血月,你就长了一岁。版本 v1.0.0 | 适配 七日杀 V3.1.0 |
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
【追寻-保护石】别再让僵尸一夜拆了你的家撞到边界就被力场一步步顶出去,围着打转整夜进不来;挖地道没用地下 20 米、地上 40 米都在力场圆柱里,秃鹫空投砸下来也会被送出去 像领地
生存意识 · Survival Sense为《七日杀》添加受《消逝的光芒》启发的扫描功能🎮 最新版本:V1.1.0“生存意识”为《七日杀》添加了受《消逝的光芒》启发的扫描功能。按下
正如帖子标题所述那样,你可以可视化你对丧尸造成的伤害数字显示。点击打开伤害数字模组选项想要右上角数字不显示,将HUD可见性设置成这样就可以不显示了。mod来自7 Days To D
通过破坏储物箱和工作站,使它们直接回归你的背包里。不用你放置土地征用块就能移动位置。可惜储物箱的东西并不能够陪着箱子一起移动,只能放入你的背包里。工作站具体包括了篝火,锻造炉,工作