废土【The Wasteland】_v2.6.3.5
游戏版本:2.6欢迎来到废土!这个大修国防部增加了几个新项目,敌人,兴趣点和更多!一些变化/增加包括:-SPIFSAL系统-废土使用类似于vanilla的晋升系统,但有一些变化:每
游戏版本:2.6欢迎来到废土!这个大修国防部增加了几个新项目,敌人,兴趣点和更多!一些变化/增加包括:-SPIFSAL系统-废土使用类似于vanilla的晋升系统,但有一些变化:每
为游戏添加了一个新武器:M82(模型来源于网络)武器伤害加成吃死神之眼和爆炸使用弹药为新添加的12.7mm高爆弹药,子弹会在命中点产生爆炸懒得写技能书解锁了,有材料就能在工作台制作
服务器直连别人组合包里都Mod改的测试效果显示来看是,加入游戏之后就会强制组队,直接锁死,也没办法退出队伍目前只测试了两个人的情况,更多人不知道是什么情况我记得之前好像不是这样子,
原始MOD的配方太恶心了,全部修改了一番,除了山威罐头的所有罐头食物的配方,所以基本上是原创的了原配方网址:兔子废土罐头食品 7 Days to Die Nexus - Mods
(文件已重新上传)该 mod 目前仅适用于专用服务器。服务器启动一个带有 Mod 的游戏,玩家只需本 Mod 就可以从服务器加载 Mod。该 Mod 不会触及您的本地 Mod,因此
N网链接:在 7 Days to Die Nexus 禁用故障僵尸动画 - 模组和社区禁用一些在你击中僵尸时将僵尸推向你的动画,例如“旋转舞蹈”动画。EAC 需要关闭。对于多人游戏
更合适的地形环境buff [v1.1.6版本更新]适配版本:塔科夫大修 2.0-3.0 版本【塔科夫】适配MOD——【更合适的地形环境buff 】是阳向渚制作的一款小型地形环境模组
如题,自己写的取消远程武器方块伤害,可能会漏掉某些。但是枪械是肯定没有了。制作不易,免费的金币,请喷子管好自己的嘴
逃离塔科夫原始装备武器可制作高品质模组功能:这个MOD让逃离塔科夫的原始武器如:石斧,石铲,石制长矛等武器工具不再仅能制作1品,而是可以制作1-6品,从而解决某些玩家特别喜欢使用石
亡灵遗产终于更新了,人物模型MOD用的是原版UI 尚未对亡灵遗产MOD进行优化 亡灵遗产大幅修改了原版ui导致冲突 玩七日杀没有模型感觉浑身有蚂蚁再爬 所以我制作了一个优化补丁和亡
这个 V2.0 模组使新的 Burnt、Oasis、Frostbite、Atomic 和旧的丝兰汁冰沙的持续时间延长了 3 倍,总持续时间可以叠加 3 倍并提供额外的营养。现在,随
每次生成 都是不一样的效果 僵尸刷新在各个地形的野外 血量在600-2000之间如果觉得血量过高 就在entityclasses.xml 中修改 都是中文 能看懂的并且我也在里面写
消除看不见的交易者障碍并自动解锁交易者大门。授予对商人区域的完全访问权限,无需上帝模式或作弊!这移除了所有通常限制玩家在交易者区域周围的隐形墙。它还会自动解锁交易者大门,允许自然进
这个适合各大UP和想自我挑战的玩家。7号区域作为一个数一数二的5级建筑,可谓是臭名昭著,现在你要在这里完成游戏。已完成翻译文件。第七区域挑战—— 专为《7天生存》(v3.1.0)打
神格觉醒:技能页Yggdrasil Divinity Awakening — 尘白禁区角色联动技能树v0.5.0作者:顾寻 | 适配 7 Days to Die V3.1这是什么?