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7 条 · 不受筛选影响V1.0 横向壁画(带玻璃画框-测试)
之前的都是竖向的壁画,而且没有画框做了个画框,中间加了玻璃但是中间玻璃好像不明显,不知道是做太薄了,还是玻璃透明度太高了给点建议,方便我后续做剩余壁画图片清晰度就不要提了,这个真没
【小型MOD】背包自动垃圾桶 (V1.3/原创)
打开功能 , 标记物品 , 每当获得这个物品 , 并且背包内没有同种物品可进行堆叠时 , 会自动销毁该物品 . 如果获取的书是已读状态则自动添加至列表(可通过配置文件更改是否开启
1.0【简易弹药】弹药制作翻倍
效果:所有箭矢与弩箭一次制作十只耗材不变手枪弹一次制作20发步枪弹一次制作10发
霰弹一次制作5发以上提及的分类包含所有变种(仅限原版弹药)添加手搓铁管摔炮的配方一次
1.0二段奔跑(冲刺)改不消耗体力
以下为原mod链接【V1.0 小型MOD】2.0_二段疾跑 (可直连) - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)此版本将mod修改为冲刺时不消耗体力,并且可使用近
V1.0 可互动家具
二次订正,补上制作配方因为iteam文件全重做了,配方废了,不是故意不加的还记得A18的互动家具吗?改了几天,终于是修成1.0适配了N网原址Sittable Furnitures
【V1.0 小型MOD】2.0_二段疾跑 (可直连)
上个版本:https://www.7risha.com/53907.html修复了一个BUG,主要是针对跑着跑着突然蹲下走还是会额外扣体力,但没有加速的问题,然后优化了下无法使用武
V1.0 3把刀 【M9刺刀+短剑+武士刀】
原mod bug一推 代码乱的一坨,【这里就不放链接了】经过修改后 下面是对比伤害1级M9刺刀对比2级骨刀 1级短剑对比1级猎刀1级武士刀对比1级砍刀与原帖不同之处:6级可正常制作
V1.0DA-僵尸墓碑(挑战模式)(V1.0/汉化)
作者:DA Zombie Spawner Tombstone at 7 Days to Die Nexus – Mods and community (nexusmods.com)
极简子弹打包【v1.0】
给不喜欢修改的很过分的人用的模组,修改了堆叠的人完全不需要用没有修改任何物品属性,只是给基础的子弹增加一个打包的配方,可以在身上和工作台使用,条件同批量制作比如学满了狙击手可以给7
V1.0爆炸子弹(V1.0/汉化/修改)
为游戏内的狙击枪添加了新的子弹,爆炸子弹!会在命中物体是产生爆炸,造成群体伤害。原mod没有写好解锁,我修复了一下。爆炸伤害与其他的爆炸箭矢一样,吃爆炸物属性加成。(必须注意:此m
V1.0僵尸小雕像(V1.0/汉化)
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6122?tab=docs为游戏内添加了多种的小雕像,满足你的收集欲!仅可通过搜刮获取!因
V1.0德罗宁飞行汽车 (V1.0/汉化)
版权声明:转载 这是别人转的 我修改了血量 3辆车全部1亿血 获取车辆方法——载具技能100满级就可以造了通过网盘分享的文件:适用于直连服务器的载具,多人载具,飞机,经典鲨鱼飞艇修








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