2026/5/30【小型MOD】超级发电机组(v2.x\家园)
2.6也能用,优化数据修复了一些小问题,处理了声音问题。相信大家游戏中搜刮会遇到一个很大型的发电机,特别帅!估计很多人和我一样想占为己有,奈何是不能够互动,只是个装饰品!如果你和我
2.6也能用,优化数据修复了一些小问题,处理了声音问题。相信大家游戏中搜刮会遇到一个很大型的发电机,特别帅!估计很多人和我一样想占为己有,奈何是不能够互动,只是个装饰品!如果你和我
看到了站内有模组弹药之间都可以互相转换了。然后我就突发奇想那为什么增加属性的芯片之间不能也互相转换呢?所以我就付出于行动自己编写出来了这个模组了。允许玩家如果搜刮战利品箱子时,搜到
在玩一些超肝的大型MOD时 如果YY药剂正式版 依然让你感到 遥遥无期 地老天荒你可以偿试一下YY药剂正式版50倍警告非超肝类MOD 不配使用 如<X途>设置掉落200
作者源网站CN612 在 7 Days to Die Nexus 的 The Rings of Power - Mods 和社区作者原文目前,该 Mod 包括 106 个戒指。-
各种版本都兼容了食品营养系统:https://www.7risha.com/73867.html中等回复量食物配方,提供1.X版、塔科夫1.4~2.6版,2.X,3.X等版本。原版
水培农业模组占地小、管理方便的室内自动化农场 | v1.6.1 | 兼容1.x-2.x-3.x |引用学习原贴简介种植站种子站工具技能配方安装FAQ更新历史1. 模组简介你厌烦了种
莫洛托夫鸡尾酒,或者说土质汽油弹在现实中是十分易于制造的优秀土质武器,但在游戏里它的成本并不算低廉,这个mod让燃烧瓶只需要少量汽油就可以制作出来,让丧尸葬身火海吧。目前修复:材料
装载此MOD,可以自动收集僵尸掉落的战利品进入你的背包,或者是自动切割动物的尸体。并且有两种不同的模式可以允许管理员在后台切换。注:本模组仅适用于单机版本。单机版的效果与服务器版本
演示效果如下图所示:演示效果说明:玩家在初始状态默认只有九格背包,装满后必须通过技能点购买"扩容专家"技能来扩充背包格子,如图三购买等级1后又扩充了9个格子,以此类推;此外为了确保
原版的背包、容器非常的小,直接简单粗暴的扩展背包、容器大小,会让整个UI页面显得过小,容易引起玩家的不适。但是七日杀原版并不支持直连的滚动翻页控件。 为了方便直连服务器开服的需求,
【小型MOD】昏睡模组与昏睡红茶为七日杀添加了昏睡模组与昏睡红茶,一共有3个档次的昏睡模组与昏睡红茶。【1】当玩家为枪械装备对应的模组时,攻击丧尸将有概率为其添加对应程度的睡眠BU
2026-05-20 ### 新增内容- 新增 唤醒手雷(红雷)- 红雷可用于唤醒 POI 内的沉睡丧尸,使其进入行动状态- 保留 侦察手雷(蓝雷) 作为探测与标记用途### 功能
自动补给,本mod会根据人物的状态自动使用对应的消耗品进行补给,并且有配置文件自由定制,支持任何消耗品,自动使用的消耗品没有使用动作,实际效果跟自己手动使用是一样的,也会计算各种对
看到站内有人需要这个模组,所以专门去作者那里下载了。想要制作轮椅,需要你先去拾取到一个轮椅才能用些材料在工作台上制作。可以给轮椅加上汽油,直接一个氮气加速把丧尸甩在身后。比摩托车还
背包有时候会多一大堆东西,又是同类物品的,要手动一个一个丢弃,太麻烦,索性弄一个 批量丢弃 使用方法如图 要先选中要丢弃的物品,然后 Shift + D 就会把这物品 全部丢弃 D
作者原网站(第 2 节)Old West Migration at 7 Days to Die Nexus - Mods 和社区作者原文Old West Migration 在 7
覆盖范围:药品、食物、饮料、糖果等,理论上支持覆盖mod物品(需要置后加载)2.x已知问题: - 无法空手喝河水,介意勿用(暂时没有好的解决方案)