[小型MOD] 弓术PLUS (V3.X/原创)
弓术技能:命中头部的箭有75%的概率击倒敌人。刺客手套:原版效果是加快20%敏捷武器的攻击速度,但是由于弓弩都是单发武器,无法加快攻击速度,我做出的加强是,弓弩的装填速度加快20%
弓术技能:命中头部的箭有75%的概率击倒敌人。刺客手套:原版效果是加快20%敏捷武器的攻击速度,但是由于弓弩都是单发武器,无法加快攻击速度,我做出的加强是,弓弩的装填速度加快20%
药物扩展 Expanded Medicine1.2.0 正式版 · 更完整、更有代价的废土医疗系统作者:Nanami 适配:7 Days to Die V3.2 单人 / 主机 /
资源获取:125% X(基础获取 X 技能倍率)物块/实体伤害:基础伤害 X (拾荒行动 + 矿业69族)体力消耗:基础消耗 X (拾荒行动 + 矿业69族)对尸体的伤害:(实体伤
原地址模组内容内含36 个预制建筑多款 1-5 级可接任务点位大量随机填充式场景点位使用方法:解压后直接拖入到mods文件夹即可必须关闭 EAC 反作弊该模组为客户端通用模组服务端
众所周知,七日杀中不存在小地图。为了提高界面利用率,同时缓解打任务却找不到丧尸、误入丧尸包围圈的惨剧,heacur制作了这个mod。有别与其他的单位标识mod,该mod可以展示出附
因为是纯XML.所以这是个直连mod官方不给护甲添加这个"词缀"系统应该是有他的原因的.不过我不关心.然后目前的数值是完全个人玩法.6品最多可以增加百分之80的面板数据.所以如果你
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
想找一种有趣且公平的方式来提升你的游戏体验?随机BOSS 增加了挑战性的 Boss 和难度递增,同时不会让人沮丧或破坏游戏氛围和体验。这个模组包含8个原版Boss,各自拥有自己的能
讲在前面 此功能在很久很久之前就已经在七日杀中实现了,所以不算原创,本人小白,纯个人爱好,目前还是处在抄,对照,理解,改的程度上。此模组的核心用法对于前辈们而言虽然特别简单,但是对
即打开游戏不会报错了~
之前用论坛堆叠出现一部分物品无法堆叠情况,自己做了个,理论上放在最后可以兼容其他mod的物品V2.0修复无法拾取任务道具bugV3.0修复载具改装栏位消失bugV4.0修复电线钳
转载:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10858?tab=description厌倦了来回奔波于商人?这个模组取消了原版游戏的硬
在游玩DORO时发现帧数巨低,特别是low帧,拉低画质也只有20-40左右。于是就做了这个优化mod,low帧甚至能够达到上百帧,基本上也稳定很多了,拷问GPT得到的。理论上其他模
撬锁房门 PickLockedDoors7 Days to Die 3.0 · 通用撬锁 Mod · 任何锁住的房门都能撬功能特性通用撬锁任何有锁定但没有撬锁功能的方块原版计时器
这个是解决卡正在登录Discord的模组,解压到mods文件夹里,启动游戏自动关闭Discord,移除模组后照样生效。原理:模组在游戏启动时自动把【启用Discord集成】设置设为