百炼钢管(自定义动作)
自定义前置closer及其链接:https://afdian.com/a/closer_ex对照:https://afdian.com/p/f555336a5b4211f08279
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[音乐] 注意了 搜刮阶段 不能超过1万,否则什么东西都搜不出来。玩家等级,是会提高搜刮阶段的,所以最高等级不能设置太高 。你可以修改里面的 两个数值 改变最大等级和,升级给多少技
今天给大家带来的是七日杀Mod快速开发工具框架 服务器 单机 都可以使用只需要懂一点JavaScript 就可以快速写出想要的功能 非常合适练习先说一下功能吧脚本支持热重载 每次写
兼容旧日支配者1.7A版本的大背包在背包合成里搜索【旧日大背包】出现合成配方目前有两个bug没有修复,使用时请注意1.文本描述使用的游戏纤维包的描述,请以实际效果为准2.背包模组切
增加了几个便利性和提升玩家实力的MOD,包含几个方向,有的是V1.4改的MOD翻新有的是新改的简单介绍下1. 弹药互换提供 a. 同口同类型径弹药互转(普通与穿甲)b. 同口径空尖
该MOD为游戏增加了被辐射的自爆丧尸内容包括: 将被辐射的自爆丧尸加入游戏中来 被辐射的自爆丧尸拥有2400左右的血量和90的护甲 被辐射的自爆丧尸的伤害与移速随血量下降增加 被辐
安装该MOD前请先卸载护甲损伤DEBUFF MOD,以避免可能存在的冲突【V1.0MOD/游戏机制改动】护甲损伤Debuff - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.co
转载自N网的武器挂饰模组~,占用染料位,原地址:Weapon Charms (1.0) at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (n
前言:对于把塔科夫各种枪械子弹模组背的门儿清的玩家来说这绝对是一个脱裤子放屁的模组,但是我想说的是,有资格脱裤子方屁的人不多,就我个人而言玩了近百个小时的七日杀塔科夫模组,你让我不
多版本可选 每级提供2.3.5.10.15.20.30.50.100技能点 选择一个放入Mods文件夹即可
起源小mod又添新成员了,这次带来的是罐头兑换功能。——-——-——-——-——-——-——是否还在因为找不到辣椒罐头而发愁?是否还在因为背包里全是各种各样的罐头挤占背包空间而苦恼
该MOD调整了7.62,9mm与.44空心弹的伤害。现在空心弹对低护甲敌人造成额外伤害。对高护甲敌人无法有效造成伤害。
由于塔科夫模组枪械弹药众多,导致新手入坑犹如考研,所以制作了这个MOD,方便萌新也能快速入坑,什么枪械搭配什么弹药一目了然。简化了原版塔科夫弹药的UI数量,如果影响到真实党游戏体验
更新了两个新武器,填补一下电棍和棍棒的系统(这个模型就没有钻石剑那样方方正正了,说实话挺糙的
)见谅,做这两样武器的时候我的世界居然更新了长矛,而且功能挺丰富的,我实现
添加了22种终极模组,比原版的模组效果还要强力。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/
整合包下载地址(大修mod+汉化+1600预制件):https://dev.azure.com/snaketears/BigCatOverhaul/_git/BigCatOverh
添加了一条刷新10倍鸟巢的xml文件。收刮鸟巢时里边必定是100根羽毛和20个鸡蛋。因为原作者起的名字过于的中二了,所以我就精简的称为鸟巢了。mod来自N网,作者的网址:https