【MOD 发布】七日杀 V3.2・陷阱强化 + 陷阱免疫自伤(整合版)
适用版本:7 Days To Die V3.2 整合包:TrapBoost_陷阱强化 + TrapNoSelfDamage_陷阱免疫自伤■ 一、陷阱强化接触类陷阱・可回收 + 高耐
适用版本:7 Days To Die V3.2 整合包:TrapBoost_陷阱强化 + TrapNoSelfDamage_陷阱免疫自伤■ 一、陷阱强化接触类陷阱・可回收 + 高耐
3.2.1最新内容新增了全新的“更好的属性”机制为所有支持的武器和工具新增了奖励属性捆绑包。它们在原物品达到第六品质层级时解锁,并创建一个主题箱子,里面装有带可能星属性的一阶物品。
正常更新,更新内容放下面。。图片我就不插了。我自己都没上线玩。谁玩了 可以帮忙发我图片。我再来加到帖子里。有问题 还是可以反馈即可。。。Q群:733588924这一次更新呢。是因为
转载自N网https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7447作者发布1.4 能不能用 不太清楚 欢迎试用
核心功能:增加击杀显示效果,让击杀更好判断()。重要:官方自带的“0_TFP_Harmony”不能删!!!官方自带的“0_TFP_Harmony”不能删!!!官方自带的“0_TFP
=====前言======看见群里有小伙伴说,背包卡了任务品,丢不掉,一直占格子。所以出个mod,能允许删除白河补给。=====Mod功能====添加一个物品配方:使用之后自动删除
(1.0可用)原版插件增强MOD!!!!!!!弹鼓与弹夹显示如图,小弹夹增加60,弹鼓200将1-4号口袋更改为5格,10格,15格,和20格,分别对应口袋1,口袋双重,口袋三重,
之前找了个类似的,不过是直接覆盖掉了鸟巢内可搜刮的物品概率,会与现代食物mod冲突,导致蛇蛋等物品无法搜到。这个mod是追加鸟巢内可搜刮到的物品,不会与其他类似mod冲突。
图太多截取几张感兴趣的,是否喜欢部分功能(看作者页面图片介绍),有ui兼容列表Physical PDA - Immersive Menus and 3D Maps https://
商人任务等级升级数量自定义模组简介本模组允许您自由调整商人任务等级提升所需完成的任务数量,为您在《七日杀》中的商人互动体验提供前所未有的灵活性。无论您觉得原版设定过于简单,还是其他
大幅度加快露水收集器采集水速度的模组。完全支持添加到现有的存档和服务器中使用。只不过已经放置过的露水收集器有一定游戏进度的存档。需要放置土地征用块,长按E键收回露水收集器,重新放置
拿AI跑的维修站,适配亡灵遗产2.7,可以在二级工作台上制作材料:锻钢 20、机械零件 10、电子零件 8、螺母螺栓 20。 创意模式下在工作站分类里也能直接拿取该维修站在维修的时
7 DAYS TO DIE MOD · V3.3.0 b183.3 的背包用不惯?一键回到 3.2。⚡ 顺手修掉点“整理”时的那一下卡顿。🎒 45 格经典背包 ⚡ 整理不再卡 🧩
简单直白,用扳手类工具拆解任意贩卖机(无论是否损坏)均可掉落包括罐头类食品,饮料、药品以及公爵币和纸币等资源同时提升了锻钢,锻铁等合成材料的掉落数量更新日志:V2.5(b18)更新
找了一圈没有找到适配新版本3.0的飞行载具小Mod于是就自己去N网查了一下,果然找着了。原地址:MD-500 at 7 Days to Die Nexus - Mods and c
一个锻钢在工作台制作一个弹簧