【V3.2|小型MOD】目标显血与Buff显示
ReconVitals · 目标生命与 Buff 显示准星对准目标,即可查看生命、护甲、攻击和当前状态。版本 0.4.3 | 适配七日杀 V3.2.0 b10 | 客户端安装实机效
ReconVitals · 目标生命与 Buff 显示准星对准目标,即可查看生命、护甲、攻击和当前状态。版本 0.4.3 | 适配七日杀 V3.2.0 b10 | 客户端安装实机效
首先感谢两位大佬的大力支持,将我的设计在游戏里实现!V2.0版本以及2.0之前由D某人大佬精心制作,大佬已经回归!从V3.4开始将继续和D某人大佬合作!V2.0版本到目前最新V3.
丧尸进入燃烧状态后,每秒钟受到一次伤害:起燃第一跳 = 1% 最大生命 ,之后随连续燃烧时间线性提升,持续燃烧 10 秒后达到 5% 最大生命 并封顶
S.T.A.L.K.E.R:神器成长与融合系统(汉化)模组简介 (适用v3.X版本)本模组将《S.T.A.L.K.E.R.》系列以及 Stalzone 世界观中的神器系统引入《七日
射出的弓箭有时候看不到到底落在了哪个地方,再加上外出时使用轻薄本外接显卡坞,笔记本的内屏又小,就更看不到弓箭到底落在哪个地方了。另外一种情况是想要预瞄丧尸时,有时候预瞄不太准,所以
服务器选择界面添加新过滤方式.3.2Server Sentinel https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12737 JoshwaSx
如果是不想用VR角色模型(次元)mod,想用原版的角色模型+服装.舞蹈 poses.向下兼容版本未知.Mumpfy_LittleRedSonja_Emotes https://ww
7 DAYS TO DIE V3.1.0 (b14) · 实机验证KaFeUI让重要信息更近,让日常操作更少绕一步KaFeUI 是一套专注游戏内体验的界面优化:重新整理 HUD、目
════════════════════════════════════════════════════════ Q131 丛刃判定修正(海克斯系列补丁包)v1.0.0══════
一个自带杀怪获得公爵币的模组 功能:杀怪掉公爵币BUFF功能:击杀不同类型的丧尸获得的公爵币不等普通:1-5凶残:3-10辐射:10-20带电:15-30炼狱:20-50没图,参考
原mod链接:更多强大的丧尸2(炼狱之后2)【非直连;适用游戏版本:v2.6 ~ v3.x】 - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网9.4新增:额外加入塔科夫枪包内所有枪械配
功能如题,为了更好的拎包入住,搭配94818开房门食用更佳原mod来自n网2383,但只支持A和V2版本我为其做了更新适配V3,同时进行了汉化需要关闭EAC,不保证多人以及服务器
旧版有存档的,要更新到2.7.35的。注意!!!注意!!!注意!!!警告!更新可能会破坏旧的保存,进行备份,并减少发生这种情况的可能性,拿起你的动力工作站:水泥搅拌机,锯台T1,T
简介:这个模组会重新压缩任何使用 LZMA 压缩的 unity3d 资源,改用 LZ4 压缩,以加快加载时间。LZ4 格式可能比 LZMA 压缩多占用 20% 到 80% 的磁盘空
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
N网大佬做的功能模组,我只是把它整合进一个文件夹里,有需自取
只是简单整合,我用着没啥问题,有问题请移步自动补充滤芯,自动补充电池反馈。我的其他模组:目前亡灵版本2.7
适配:亡灵遗产2.7.33+塔科夫模组双拼功能:根据塔科夫原作者的设定是分解弹药返还8成材料,不想太吃亏,就设定成满额返还了,限制瓶颈是科技和制作时间,不算太超模。
7 DAYS TO DIE 3.2.0 · MOD V3.2.0.2 · CATUI 3.0.13升华技能树在原版五维成长之上追加六大升华路线、87 个天赋与六个终局技能,让中后期