多倍搜获插件
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该模组可以在鼠标悬停于商人任务列表时显示预制图片,同时也有可一次性展示全部图片的版本。这是一款与商人交互时显示任务图片的模组。 如果你正在使用添加预制体的其他模组,本模组可能会出现
本模组新增 6 把近战武器,每把武器都配有专属击中躯体音效。武器完全接入游戏原版战利品掉落体系。阅读新增技能杂志即可解锁对应的武器制作配方。2026.09.13 更新补丁说明T2
七日杀 × 抖音 直播互动工具观众点赞/送礼 → 游戏内触发事件一、工具组成本工具包含两部分,缺一不可:连接抖音直播间.exe — 弹幕抓取 + 事件转发程序抖音直播插件 模组 —
工具耐久精确显示把当前装备的耐久数值直接放到 HUD。无需打开背包或只凭耐久条估算,使用武器、工具时随时查看当前耐久。显示效果下载与安装在本文下方的附件区下载 Z2-工具耐久显示退
赏金猎人你的赏金,由战绩决定MOD 拥有独立的累计击杀成长系统。丧尸击杀数保存在当前存档中,随着累计击杀增加,赏金猎人阶段与单次赏金范围同步提升。阶段累计击杀单次击杀赏金赏金猎人
数量不再只有一个“?”固定产物显示数量,随机数量显示范围;非必定产出时显示概率,100% 概率不再重复标注。回收信息,一眼看清01 随机产出,保留概率非必定产出的材料显示获得概率。
原帖:【小型mod】V2.0 二段跳 - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网原帖已经不兼容新版本了,更新了一下[附件]
用的好的话,给点个小心心,加点人气修改了4种飞行载具的飞行操控手感空格-旱地拔葱+提升高度C-下降高度SHIFT-加速W-无俯冲前进S-前进减速+后退AD-转向1.1版本飞控系统更
0913 - 模组更新内容:bug修复以及平衡性调整适用环境:七日杀 V2.6 b14/亡灵遗产 UL 2.7.32。修正 M249 前握把,以及 BAR、G3、M1 Navy 部
所需版本:7 Days to Die V3.0.1←模组原链接游戏背景:在僵尸肆虐的废土世界中,机器人被部署执行灭绝一切生命的指令以遏制疫情,导致未感染的幸存者与草原动物悉数消亡。
2026/9/15更新已适配亡灵遗产,2.7XX版本通用修复二级以上配方问题修复大部分模组,不能装配问题优化 一级染料制作配方,适合前期制作优化 工作台制作配方新增耐力恢复模组,适
FISHING - Undead Legacy https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12600 FractalNetwork描述钓鱼
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
⚠️ 为何重做跑酷技能?原版跑酷在高等级下平衡性极差:能跳得极高、腿部受伤免疫,甚至最终完全免除跌落伤害。本改版把这些被动免伤效果替换为需要操作技巧的移动机制,跌落依旧存在危险,但
7 DAYS TO DIE ·自动喝啤酒 自动喝啤酒压力剩余百分比. StressStatus≤10%时自动喝啤酒(drinkJarBeer)喝后$StressStatus+10恢
我在游玩纯枪包时四十多天我还没办法做手雷搜不到30x165炮弹,看了代码发现食品,医药,弹药配方多少都有些不合理的地方于是做了修改。使用方法如图(示例图)👇根据文件名找到对应con