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所需版本:7 Days to Die V3.0.1←模组原链接
在僵尸肆虐的废土世界中,机器人被部署执行灭绝一切生命的指令以遏制疫情,导致未感染的幸存者与草原动物悉数消亡。如今是2034年,一种神秘辉光持续为不死者供能,使灾变席卷荒原。(灵感源自《零世代》《掠食》《底特律:变人》等科幻游戏。)
功能更新
1. 新增单位类型
机器人:仿生人、赛博格、机甲、智能机械、无人机、机械兽
2. 系统优化
交易者外观科幻化重制
技能树调整为6大专精分支+通用技能树
新增辐射危害系统,随暴露时间累积伤害
3. 装备与制造
科幻武器库:新增多阶枪械、近战武器与工具
作物收割后保留种子(类似旧版本机制)
种植方式:农场地块或直接使用多功能农具地面播种
玻璃空瓶回归,可于水源处填充
新增工作站:高炉、分子装配机、自动采矿机
4. 资源与生态
新增高阶资源钴矿(荒原稀有产出)
木炭现可用于制作信号弹
森林/雪地生态重制:新增树种、岩石、残桩、可交互枝干
道路刷新科幻载具
5. 玩法与交互
移除交易者保护区域与空气墙
单机模式可于交易站放置领地石
交易者永久开放,任务更便捷
新增可驾驶载具(含陆地/空中单位)
HUD界面科幻风格重构
背包扩容至96格,制作队列增至10格
据点门锁可撬开
装饰性方块可拾取移动
门类设施支持拆除重置
主要玩法:与原版玩法类似,玩家需要与大量机器人进行战斗,每个机器人具有不同的攻击方式,可用扳手等收集工具对机器人尸体进行采集
图片展示仅为冰山一角,还有超多内容大家自己探索,不会剧透很多
可自行添加其他模组,添加一个V2.5版本的中文化建筑名会好一点
其中【模组内容】精致手工汉化,【预制建筑名】简单机翻
该模组不会占用很高的性能,对低配玩家非常友好
8.21更新
新增项
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添加主菜单视频
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添加全新菜单背景音乐
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将 “机器人探测” 重命名为 AI 探测
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为 AI 探测增益状态新增图标
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电池、引擎、太阳能板会计入 AI 探测增益判定
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重做开局任务,适配鸡舍新机制
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重做工作台杂志解锁逻辑
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在制造机中加入合成鸡配方
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为制造机增加配方分类,方便整理
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将 MPLogue 预制资源更新至最新版本
改动项
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鸡蛋、羽毛不再由制造机合成(改为鸡舍产出)
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修改制造机骨头配方:所需材料由玻璃替换为碎沙
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降低制造机合成肉类所需的植物纤维数量
修复项
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修复露水收集器工具无法解锁
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修复灭虫改装件显示数值错误
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修复机器人收件箱缺少本地化文本
改动项
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移除已废弃的 DZ_NoSmell 子模组
修复项
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更新自定义粒子加载器,解决爆炸相关故障
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修复多处 UI 元素错位
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修复增益列表与经验条 UI 互相遮挡
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修复潜行提示图标跑出屏幕外
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修复界面辐射计量条颜色不会变化
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修复引擎、电池、太阳能板不会触发 AI 探测机制
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修复自定义天空盒无法正常显示
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开局逃生舱新增头盔灯光改装件
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因鸡舍机制加入,降低鸟巢内羽毛的产出量
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调高合成鸡配方所需的腐坏鸡蛋与羽毛数量
修复项
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修复激光电击棍无法获得 “仿生专家” 天赋加成
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修复携带部分天赋时,激光电击棍会停止电击敌人
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修复自定义任务本地化文本(例如 “肃清敌人”)不显示地点名称
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修复范围辐射桶失效
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修复可写入存储容器无法拾取
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修复完成一阶任务后,商人露娜不解锁 “开启商路” 任务
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修复壁装火把、燃烧桶、提灯无法拾取
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修复无人机不再会造成感染效果
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商人保护机制不再强制开启(现由沙盒选项控制)
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商人营业时间不再强制全天营业(现由沙盒选项控制)
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新手外套增益效果不再强制关闭(现由沙盒选项控制)
改动项
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轰炸机器人死亡时不再爆炸(仅在玩家附近才会触发爆炸)
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提高机甲与机器人的生命值
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小幅降低轰炸机器人的生命值
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抵抗势力开局笔记不再可以被掉落
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“医师安乐死” 天赋无法再直接秒杀机器人
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删除部分未使用资源文件,减小模组体积
修复项
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修复自定义爆炸特效不播放的问题
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修复信号枪枪口特效不播放的问题
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修复部分天赋属性文本本地化显示错误
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修复武器无法获得对应天赋树加成的问题
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修复工具无法享受 “疾风连击” 天赋加成
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修复手持狙击步枪时模型位置异常
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看看
夸克不懂用,是要会员吗,有没有百度的大佬
加入生化斯坦🤖
感谢大佬的付出,赞一个!感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
1111111111111
感谢大佬的付出,赞一个!
感知最多点到5级,但是技能却要感知到10级才能点满,这是bug吗?
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
不知道有沒有百度的,沒辦法註冊夸克...沒有大陸手機認證
随机世界生成的时候显示地块超过150*150的红字,然后就无法停在这儿了,这个怎么解决呀?