玩法介绍:
玩家搜刮战利品容器的时候,如果里面存在武器或者护甲装备,会随机为武器、护甲添加随机的词条属性,词条属性分为白、紫、金三个等级,白紫词条基本上是属性加成,而金色词条都是稍微复杂一点的buff加成,也包含成长属性。
词条介绍:
一、白色词条(百分比1%-3%加成浮动,伤害加成可以是百分比或者数字加成1-10)
1.狙击枪伤害
描述:增加狙击枪{0}伤害
2.手枪伤害
描述:增加手枪{0}伤害
3.机枪伤害
描述:增加机枪{0}伤害
4.霰弹伤害
描述:增加霰弹枪{0}伤害
5.冲锋枪伤害
描述:增加冲锋枪{0}伤害
6.刀剑伤害
描述:增加刀剑{0}伤害
7.棍棒伤害
描述:增加棍棒{0}伤害
8.警棍伤害
描述:增加警棍{0}伤害
9.拳套伤害
描述:增加拳套{0}伤害
10.长矛伤害
描述:增加长矛{0}伤害
二、紫色词条(百分比1%-3%加成浮动,升级最高5%,伤害加成可以是百分比或者数字加成10-20,数字升级最高30)
1.近战伤害
描述:增加近战武器{0}伤害
2.远程伤害
描述:增加远程武器{0}伤害
3.移速加成
描述:增加{0}移动速度
4.近战攻速
描述:增加近战武器{0}挥动速度
5.远程攻速
描述:增加远程武器{0}攻击速度
6.真实伤害(暂未实现)
描述:攻击能无视防御以及无敌状态对敌人造成{0}伤害,此伤害由玩家最终伤害决定,不会超过玩家的最终伤害。
…
三、金色词条(金色词条升级,只会提高最高的百分比数值,大部分要通过buff实现,xml中只配置相关数值)
1.神射手(限制武器类型物品,不装备武器不生效)
等级1描述:每100次爆头击杀僵尸增加0.1%伤害,可叠加20%伤害
等级2描述:每100次爆头击杀僵尸增加0.1%伤害,可叠加30%伤害
等级3描述:每100次爆头击杀僵尸增加0.1%伤害,可叠加40%伤害
等级4描述:每100次爆头击杀僵尸增加0.1%伤害,可叠加50%伤害
等级5描述:每100次爆头击杀僵尸增加0.1%伤害,可叠加60%伤害
2.濒死体验(限制武器类型物品,不装备武器不生效)
等级1描述:濒临死亡,生命值低于10%的时候,增加5%免伤
等级2描述:濒临死亡,生命值低于10%的时候,增加8%免伤
等级3描述:濒临死亡,生命值低于10%的时候,增加10%免伤
等级4描述:濒临死亡,生命值低于10%的时候,增加13%免伤
等级5描述:濒临死亡,生命值低于10%的时候,增加16%免伤
3.过渡增长(限制武器类型物品,不装备武器不生效)
等级1描述:每100次爆头击杀僵尸增加1生命值,可叠加100生命值
等级2描述:每100次爆头击杀僵尸增加1生命值,可叠加200生命值
等级3描述:每100次爆头击杀僵尸增加1生命值,可叠加300生命值
等级4描述:每100次爆头击杀僵尸增加1生命值,可叠加400生命值
等级5描述:每100次爆头击杀僵尸增加1生命值,可叠加500生命值
4.快速反应(限制武器类型物品,不装备武器不生效)
等级1描述:每100次爆头击杀僵尸增加1体力值,可叠加100体力值
等级2描述:每100次爆头击杀僵尸增加1体力值,可叠加200体力值
等级3描述:每100次爆头击杀僵尸增加1体力值,可叠加300体力值
等级4描述:每100次爆头击杀僵尸增加1体力值,可叠加400体力值
等级5描述:每100次爆头击杀僵尸增加1体力值,可叠加500体力值
5.狂暴(限制除武器之外的装备类物品,三件套词条属性(套装暂未实现):你在受到攻击之后,会触发一个护盾,护盾生命值为1000+叠加的攻击力数值,60秒冷却期)
等级1描述:每次受击会临时增加1攻击力,可叠加10攻击力
等级2描述:每次受击会临时增加2攻击力,可叠加20攻击力
等级3描述:每次受击会临时增加3攻击力,可叠加30攻击力
等级4描述:每次受击会临时增加4攻击力,可叠加40攻击力
等级5描述:每次受击会临时增加5攻击力,可叠加50攻击力
6.急速(限制除武器之外的装备类物品,三件套词条属性:无视护甲带来的减速)
等级1描述:移动速度增加5%
等级2描述:移动速度增加6%
等级3描述:移动速度增加7%
等级4描述:移动速度增加8%
等级5描述:移动速度增加10%
7.隐匿(限制除武器之外的装备类物品,三件套词条属性:无论室内室外,在你进入潜行状态之后,60秒内僵尸无法搜索到你,正在搜索你的僵尸将会丢失视野,在此之间你将彻底隐身)
等级1描述:潜行状态下,噪音降低5%
等级2描述:潜行状态下,噪音降低6%
等级3描述:潜行状态下,噪音降低7%
等级4描述:潜行状态下,噪音降低8%
等级5描述:潜行状态下,噪音降低10%
8.战旗(限制除武器之外的装备类物品,三件套词条属性:你附近的队友每秒回复2点血量)
等级1描述:战斗状态下,你附近的队友攻击力+1
等级2描述:战斗状态下,你附近的队友攻击力+3
等级3描述:战斗状态下,你附近的队友攻击力+5
等级4描述:战斗状态下,你附近的队友攻击力+8
等级5描述:战斗状态下,你附近的队友攻击力+10
9.斩杀(限制除武器之外的装备类物品,三件套词条属性:僵尸血量阈值提高到20%即可触发斩杀效果)
等级1描述:僵尸血量低于3%的时候,你的攻击5%概率强制将僵尸血量变为1
等级2描述:僵尸血量低于5%的时候,你的攻击6%概率强制将僵尸血量变为1
等级3描述:僵尸血量低于7%的时候,你的攻击7%概率强制将僵尸血量变为1
等级4描述:僵尸血量低于8%的时候,你的攻击8%概率强制将僵尸血量变为1
等级5描述:僵尸血量低于10%的时候,你的攻击10%概率强制将僵尸血量变为1
10.双生花(限制除武器之外的装备类物品,三件套词条属性:附近有队友死亡之后,你的攻击力增加50%,免伤防御增加35%,仅存在一次,冷却与持续时间60秒)
等级1描述:周围队友人数+1,你的攻击力增加1%
等级2描述:周围队友人数+1,你的攻击力增加2%
等级3描述:周围队友人数+1,你的攻击力增加3%
等级4描述:周围队友人数+1,你的攻击力增加4%
等级5描述:周围队友人数+1,你的攻击力增加5%
11.逃生(限制武器类型物品,不装备武器不生效)
等级1描述:你可以按ctrl+x键设置一个逃生点,在遭受致命攻击的时候,会将你传送到逃生点,距离不能大于20m,传送完成会有持续10秒的无敌时间,冷却10分钟
等级2描述:你可以按ctrl+x键设置一个逃生点,在遭受致命攻击的时候,会将你传送到逃生点,距离不能大于30m,传送完成会有持续10秒的无敌时间,冷却10分钟
等级3描述:你可以按ctrl+x键设置一个逃生点,在遭受致命攻击的时候,会将你传送到逃生点,距离不能大于40m,传送完成会有持续10秒的无敌时间,冷却10分钟
等级4描述:你可以按ctrl+x键设置一个逃生点,在遭受致命攻击的时候,会将你传送到逃生点,距离不能大于50m,传送完成会有持续10秒的无敌时间,冷却10分钟
等级5描述:你可以按ctrl+x键设置一个逃生点,在遭受致命攻击的时候,会将你传送到逃生点,距离不能大于60m,传送完成会有持续10秒的无敌时间,冷却10分钟
12.洞察(限制武器类型物品,不装备武器不生效)
等级1描述:攻击boss级的敌人,你能无视其10%的免伤防御
等级2描述:攻击boss级的敌人,你能无视其15%的免伤防御
等级3描述:攻击boss级的敌人,你能无视其20%的免伤防御
等级4描述:攻击boss级的敌人,你能无视其25%的免伤防御
等级5描述:攻击boss级的敌人,你能无视其30%的免伤防御
四、升级方法
1.白色词条无法升级
2.紫色词条使用钢板、银锭升级,
3.金色词条使用钛板、钻石、金条升级,
五、词条说明
1.属性说明:
白色词条: 基础属性加成,在升级紫色和金色词条的时候,有概率将白色词条升级。
紫色词条: 中等属性加成,可以通过维修站升级4次
金色词条: 高级属性加成,可以通过维修站升级5次
2.混合概率: 30%的装备在搜刮的时候会生成混合词条(不同等级组合)
【2词条混合组合】
白+紫: 40% 白+金: 25% 紫+金: 20% 金+金: 15%
【3词条混合组合】
白+紫+金: 35% 白+白+金: 20% 紫+紫+金: 15%
白+金+金: 12% 紫+金+金: 10% 金+金+金: 8%

开启上帝模式,按F6,然后输入test,选择如图选项,可以生成战利品容器,容器内能生成大量护甲装备,可用于测试词条使用。



更新内容:
1.优化了生成词条的时候,数值更加随机
2.部分直接增加基础伤害的词条,会导致伤害过高,所以调低了最高数值,将数值控制在合理范围内
3.增加基础伤害的词条,现在移到了紫色词条的词条池中,
4.优化了词条生成阶段设置,使词条生成变得更加合理。
5.可以自己添加白色或者紫色词条,词条设计配置.xml和buff.xml是相关联的,游戏内存在的装备属性都可以自己制作成为词条属性,可以按照buff.xml和配置.xml的关联按照格式进行添加。
6.增加装备UI卡片内支持词条属性展示。
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亡灵现在在哪下啊
感谢大佬的复出20.7版本能用不
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