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已测试,完美适配游戏新版本 3.2。
同时向下兼容从 1.0 开始的所有旧游戏版本。
欢迎使用!
更新,新增一只恐怖丧尸,为万圣节准备!ZombiePack 完全兼容从 1.0 到最新稳定版(本文撰写时为 3.2)的全部游戏版本。
除非我在此处以及模组介绍里明确说明不兼容,否则你可以默认它能适配游戏未来的任意版本。
ZombiePack 添加了全新趣味丧尸模型,大量不同配色变体,还有狂暴、辐射、充能、炼狱变体,总共超过 200 种不同丧尸加入游戏。
这些丧尸属性和原版有所区别,但不存在强度超模的丧尸;所有内容都保持平衡,尽可能贴近原版设定。
丧尸已精心分配至各类丧尸群与尸潮,尽量贴合原版场景主题(医院、监狱等)以及游戏不同阶段。
本模组兼容游戏 v1、v2、v3 及后续版本。
如果你安装了 EFTX 模组,这些丧尸可以被搜刮。木乃伊奈费尔塔里除外:目前 EFTX 没有适合该丧尸的战利品。若未来 EFTX 更新战利品表,这里也会同步更新。本模组同时兼容 Tam's 可搜刮丧尸模组。
本模组可以和绝大多数生物 / 丧尸模组正常共存,不会产生冲突。当然,它 100% 兼容「精美丧尸变体(Fancy Zombie Variants)」以及 LittleRedSonja 的所有其他模组。
本模组无前置依赖,无需下载安装其他模组,装好即可使用。
特别感谢 Guppy Modding Discord 社区里所有热心的小伙伴,尤其感谢 Yakov,帮我解决了一个非常棘手的难题;Haidr'Gna 给出关键思路;还有一直耐心友善的 Mumpfy 💜。
希望你喜欢这个模组💜。如果你有建议或者发现 BUG,欢迎反馈。
常见问题
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这个模组能和 X、Y、Z 模组一起用吗?
可以。本模组能和大多数其他模组兼容。如果某个模组大面积修改 / 删除原版的 entityclasses.xml 或 entitygroups.xml 文件,则有可能引发冲突。遇到这种情况,把本模组文件夹重命名,让它在冲突模组之后加载,保证本模组的修改不被覆盖,基本就能解决大部分兼容问题。 -
是否可以仅在服务器端安装模组?
不行。模组包含自定义资源,多人联机时服务器和每位玩家的电脑都必须安装这个模组。单人游戏直接正常安装即可。 -
是否需要关闭 EAC 反作弊?
不需要。模组在 EAC 开启或关闭状态下都能正常使用,无影响。 -
你会在模组里添加 X/Y/Z 内容吗?
随时欢迎大家提出想法与需求 🥰
10.4更新
新增丧尸「(Fahrenheit)」我这里翻译为灼魂,拥有普通、狂暴(凶残)、辐射、充能、炼狱、腐化 6 种形态,每种形态各有 4 套配色变体。这家伙酷爱火焰 😋。
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我看看。玩玩试试。。
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谢谢分享
从前就很好
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感谢大佬分享