使用之前亲们看清楚,这并不是我发布最多的主角皮肤VRoid mod ,而是NPC随从
早在去年10月份我就想制作自己的NPC了,毕竟在辐射4里我就是带着大队人马扫荡波士顿的角色
奈何去年的我技术力太菜,只能把这事留给今年的我来办了= =
首先鸣谢@VIRAL大佬的蔚蓝档案系列NPC模组,如果没有他的代码模板注释,我也没有地方参考。Xyth这家伙虽然发了一些教学视频,但他的教学完全是注重于模型处理方面,教你做出预制体之后就没了,完全没有提供代码方面的思路。没有代码就没有办法把unity3d导入游戏,到最后还是只能隔靴搔痒,做不出成品。我想了无数办法,看已有的NPC代码,看B站xml教学,自己删改自己写了不下几十遍,终于搞清楚了模型和游戏读取的预制体名称之间到底有什么映射关系。虽然说难的不懂,懂的不难,但港真这代码里居然有的地方不依靠预制体命名要自己瞎写也是我没想到的
,框架作者的一个任性竟卡了我半年,是我太谨慎了。
因为乐奈本身不是射击游戏的角色,所以也没有配套枪械,我直接给她配了个原版战术突击步枪加了个高伤。另外目前看到的教学里都是以FBX为模板的流程,但我走过一遍之后发现那个standerd渲染太三次元以至于人物皮肤都是如同吸血鬼一样的惨白,所以我还是使用了最熟的VRM,别的不说,就是为了MToon的二次元渲染。unity支持的另外一个liltoon似乎是VRC人物用得比较多,我暂时还没机会用= =
还有一个注意事项,此类NPC随从偶尔会在使用载具后,走一段路就卡到地板中间。这个并非人物的问题,估计是其他什么问题导致的,但不影响使用。目前所有第三方NPC人物都会遇到这个现象,但上下车几次就可能恢复地上正常行走了。
使用方法需要配合前置:
SCore:https://github.com/SphereII/SphereII.Mods/releases,看自己的游戏版本是2.5就下2.5开头的,是2.6就下2.6开头的
XNPCCore:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8099?tab=files
加上解压后的本mod一起放入mods文件夹,文件顺序如下:
召唤器在游戏里可以制作,也可以用CM直接调出来用。因为这是我第一个NPC人物,所以制作材料就不设得那么昂贵了
部署NPC把它装上腰带后按右键就行。
总说游戏最贵的外设是朋友,那么单机玩家也是需要几个NPC一起打怪的吧= =当然大家喜欢的语音我也没有忘记,可惜乐奈在动画里的台词是真的不多。。。截语音费了半天劲
因为论坛文件大小限制分了两个压缩包,请务必把两个压缩包都下载后再解压
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
把下来的文件分别改名Raana.part1.rar和Raana.part2.rar才可以解压