原创
【地形限制Mod】地形进化 · 风险回报 · 纯XML直连
简介
RH 地形生存系统 (Terrain Survival System) 是一个纯 XML Mod,只需要服务器安装。
核心理念:不同地形 = 不同难度等级。低等级玩家闯入高危地形会受到侵蚀、招怪、死亡惩罚等多重压力;而高风险也意味着高回报 —— 经验、战利品、战斗力全面提升。随着等级成长和地形精通,你将逐步征服每一片土地。
地形危险分级
| 群系 | 危险等级 | 免疫等级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 松树林/绿地 | 安全 | — | 安全区,采集+20%,制作+15%,生命缓慢恢复 |
| 雪地 / 沙漠 | ★ | 30级 | 低威胁,侵蚀慢涨,少量怪物巡逻 |
| 烧焦森林 | ★★ | 45级 | 中威胁,燃烧怪出没,侵蚀中速 |
| 荒野 | ★★★ | 60级 | 高威胁,变异怪+辐射警察,侵蚀极快 |
五大核心机制
一、地形侵蚀
低等级进入危险区域,侵蚀值会持续累积:
25+:耐力恢复 -50%
50+:持续掉血 -2/秒,移速 -25%,屏幕泛红
75+:急速掉血 -5/秒,屏幕强辐射效果
回到安全区或使用环境适应药剂可快速消退。达到免疫等级后该地形不再产生侵蚀。
二、威胁值招怪
在危险区停留会累积威胁值,不同地区招不同的怪:
| 威胁值 | 雪地/沙漠 | 烧焦森林 | 荒野 |
|---|---|---|---|
| 50 | 1只普通僵尸 | 2只燃烧僵尸 | 2只变异僵尸 |
| 100 | 2只普通僵尸 | 4只狂暴燃烧僵尸 | 5只狂暴变异僵尸 + 1只辐射警察 |
满100后清零重新累积,安全区快速消退。
三、亡者印记(跨死亡惩罚)
等级不足时死于危险群系,复活后叠加亡者印记(最多10层):
| 层数 | 惩罚效果 |
|---|---|
| 1层 | 移速 -10%,耐力恢复 -10% |
| 2层 | 最大耐力 -10%,伤害 -5% |
| 3层 | 最大生命 -15%,屏幕轻微模糊 |
| 4层 | 生命恢复 -20%,伤害 -5% |
| 5层 | 采集效率 -15%,制作速度 -15% |
| 6层 | 经验 -20%,移速 -5% |
| 7层 | 最大生命 -10%,最大耐力 -10%,伤害 -10% |
| 8层 | 物理抗性降低,饥饿/口渴加快 |
| 9层 | 严重虚弱,重度模糊 |
| 10层 | 濒死诅咒,几乎无法正常游戏 |
每存活1小时自动消退1层。也可以使用镇魂剂加速清除。
四、记忆混乱(复活debuff)
等级不足死于危险群系后,复活时随机获得4选1的记忆混乱效果:
战斗混乱:伤害降低,命中额外耗耐,视野变暗
身手生疏:移速降低,耐力恢复下降,跳跃额外耗耐
手抖:武器操控降低,远程动作额外耗耐,视野摇晃
采集遗忘:方块伤害/采集量降低,工具磨损加快
持续时间按死亡群系递增:雪地/沙漠 300秒 → 烧焦森林 480秒 → 荒野 720秒。惩罚强度也随群系等级增大。
五、正面奖励系统
绝境亢奋
在危险区冒险(未使用免疫药剂)时获得加成:
| 群系 | 奖励 |
|---|---|
| 雪地/沙漠 | 经验 +15%,战利品等级 +3,采集 +10% |
| 烧焦森林 | 经验 +30%,战利品等级 +6,伤害 +10%,抗性 +1,采集 +15% |
| 荒野 | 经验 +50%,战利品等级 +10,伤害 +20%,抗性 +2,采集 +20%,爆头 +5% |
地形精通
在每个群系击杀僵尸累积精通度:每击杀50只随机获得 +1% 永久属性加成(生命/耐力/速度/伤害/抗性/经验 六选一),上限20%。精通加成仅在对应群系生效,buff 图标实时显示进度。
幸存者祝福
无亡者印记时,每存活24小时随机获得 +1% 永久属性加成,覆盖全地形。
药剂系统
| 药剂 | 效果 | 配方(化学工作站) |
|---|---|---|
| 环境适应药剂 | 5分钟免疫侵蚀+威胁,立即清空当前值 | 开水×1 + 酸液×1 + 丝兰纤维×5 + 蜂蜜×1 |
| 初级镇魂剂 | 清除1层亡者印记(每日限用1次) | 开水×1 + 蜂蜜×1 + 丝兰纤维×3 |
| 高级镇魂剂 | 清除全部亡者印记(无使用限制) | 初级镇魂剂×3 + 酸液×3 + 急救包×1 |
因为开服的时候总是有一些小伙伴,开局就往高等级区域跑,所以就弄了这个buff,正常的话是不会有什么影响的,
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