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    [V2.x]自动入包革新版

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    别扒拉我
  • 原创

  • 自动入包战利品袋

    这是一个为 7 Days To Die 制作的自动入包模组。击杀敌人后,原本掉在地上的战利品会自动变成一个    未打开的战利品袋 放入玩家背包,让玩家少跑图捡包,同时保留开袋子的期待感。

    核心设计:不是直接把奖励塞进背包,而是给玩家一个可打开的战利品袋。打开时会读取对应怪物的原始 loot 配置,并吃到原版搜刮倍率。

    功能亮点

    • 击杀怪物后,战利品袋自动进入背包。

    • 战利品袋可以手动打开,保留开包乐趣。

    • 打开袋子时读取原版搜刮倍率和 loot 规则。

    • 不同怪物来源的战利品袋会显示不同名称。

    • 相同来源的袋子可以堆叠,不同来源不会混堆。

    • 右下角会显示原版获得物品提示。

    • 支持其他模组添加的新怪物和新掉落,只要它们使用正常的死亡掉落 loot 配置。

    • 自带独立战利品袋图标。

    玩法说明

    安装后正常游玩即可。玩家击杀拥有死亡掉落的敌人时,会获得对应的战利品袋,例如“僵尸战利品袋”。
       将袋子放在背包中使用,就会按该敌人的原始战利品表生成奖励。

    这个模组适合喜欢自动拾取便利性,但又不想失去“开包开奖”感觉的玩家。

    兼容性

    模组会尽量读取实体自身的死亡掉落配置,因此对正常使用原版 loot 系统的怪物模组具有较好的兼容性。
       如果其他模组使用完全自定义的掉落脚本,可能需要额外适配。

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    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    强强强👍👍👍
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    塔科夫那种背着五级箱子的自爆,打死掉落的奖励箱也可以这么用吗

  • 咖啡很苦自测吧 [s-25]
    拉黑 20分钟前 手机端回复
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    感谢大佬的付出,赞一个!

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