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    做一个调查。近战mod调查

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  • 如果一个七日杀mod ,以近战武器为主,枪械被削甚至会直接没有。
    使用刀,剑,斧,枪,弓….等等这些兵器
    武器的伤害和自身属性值有关。
    力量系提升力量就能提高武器伤害,
    敏捷系提升敏捷就能提高武器伤害,
    。。。。。
    这种模式的mod,有多少人愿意玩?

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    只要操作够骚,属性够高,骨刀也能毕业的那种模式。
    当然欢迎大家各抒己见。好的点子和角度会融入mod内容

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    1🔪999装备全爆666

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    LV.4
    感觉现在的mod基本都是枪械的
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    这样的话必须增加一些近战武器,原版的矛、棍、拳套和短棍啊什么的一言难尽

  • 笨笨熊-心眠增加近战武器的玩法,限制枪械的作用和出现。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    Lv.7

    我是电击棒打6级

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    其实在末日世界 热兵器就应该是稀缺资源。

    但是七日杀自带的近战武器太少了 除非加MOD 让近战和弓弩武器种类变多些

  • 嘎嘎9959那得该啊 做饭你就得人守着按指令做饭啊 篝火一点算什么。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 笨笨熊-心眠对的 我的想法也是,都是末日了 子弹跟不要钱一样。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    可以做一些武士刀啊一些现实有或者一些影视作品或者动漫里的的近战武器 七日杀的近战一言难尽。 其实这样反而更好本身末日热武器就应该是稀有的 就是热武器可以有但是都是稀有的用来打boss的 平时以近战为主反而是有利于延长游戏时间。


  • 笨笨熊-心眠增加新的武器模型,会成本过高。如果可以 我会在现有的基础上,增加更多近战武器的玩法。目前已经增加了14种弓箭。调查是为了收集我个人观念之外的一些角度
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    增加技能或者在原版技能基础上改,随技能的升级,提生七日杀原版武器的伤害和各项属性,大锤流派有大锤流派的技能,小刀有小刀的,棍棒,电击棍等等,或者再增加跟近战相关的能提升自身属性的技能,不同的技能点到后期基本可以无视尸潮或者站撸啥的,我记得以前玩过的mod就有类似的,这样下来反而没人用枪了,毕竟搓子弹是真的费时间。

  • 笨笨熊-心眠这个功能我已经做出来了,提升属性值,然后武器根据属性值来变动伤害。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    你这样,

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    mod

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