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    【v3.0大型mod】庄园领主开始测试版本,新增酿酒系统,词条系统……正在努力超过亡灵遗产

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    【v3.0大型mod】庄园领主开始测试版本,新增酿酒系统,词条系统……正在努力超过亡灵遗产

    庄园领主

    开田、酿酒、建家,再扛过血月

    大型综合模组

    温馨提示:本模组兼容性很差,大概率和其他模组不兼容

    不同于其他大型mod

    《庄园领主》(FX田园扩展包)想改的是玩法节奏:别再只剩出门搜刮、回家堆箱。你要有一块真正住得下的领地,用螺栓当货币,靠任务线和技能树往前推;平时种种地、酿点酒,切割尸体养召唤物,血月和世界日历则逼着你把家越修越硬。

    如果你腻了只堆数值的整合包,想开一局长线玩——能种地、能酿酒、能把木屋慢慢抬成要塞——下面按系统讲清楚:各自干什么、怎么上手。

    先记两件事:通货叫螺栓——商人不会收购螺栓,只能自己挣(任务、回收站、血月嘉奖等),再拿到商人螺栓商店或领地终端里花;另外当前不支持联机,请按单机游玩。

    本篇目录

    1. 任务线(约 80 节点,含实机视频)

    2. 技能树与熟练度(含实机视频)

    3. 睡袋休息(含实机视频)

    4. 召唤之路(含实机视频)

    5. 寻路旗传送(含实机视频)

    6. 领地家园:终端、仓储、快捷存取(含实机视频)

    7. 切割、农艺与酿酒

    8. 连锁农地(含实机视频)

    9. 经济与工坊:回收、拆解、商人、供电、原型机(含实机视频)

    10. 饰品与词缀

    11. 精英怪与切割掉饰品(含实机视频)

    12. 特殊血夜(含实机视频)

    13. 威胁与世界日历(含实机视频)

    14. 开局节奏、按键与交流群

    一、任务线 —— 按 Y,把整张图摊开

    新手保护不是塞顶级装,而是一张能摸着走的任务网。按 Y 打开,大约 80 个节点,三个页签:

    • 武备与家园:从领地石、睡袋、J/K 存取、仓库终端,到猎刀切割、图纸、原型机、寻路旗;再往后是血月日历、饰品词缀、呼哨,以及灾厄围家。主线就是:活下来,把家建起来。

    • 种植与酿酒:找商人换肥料、酿酒、回收、拆解图纸,开田施肥,种果树,挂上回收站和拆解台,再把酿酒站跑通。螺栓和酒,多半从这条线长出来。

    • 成就图鉴:大约 17 种酒要尝、6 种呼哨要收。只论种类,不看囤了多少瓶;种植线里还有「广尝 / 再尝」进度节点。长期档收藏顺便拿点螺栓。

    节点奖励基本都是 螺栓技能点;技能点拿到 N 技能树里花。迷路了就开 Y,看高亮和前置,往往比刷聊天群快。

    开局怎么走:先进档领「启程之路」,安领地石,做睡袋和快捷存取;再打行尸换猎刀学切割;「生计启程」换图纸开田;图纸读完做原型机和寻路旗;第一次血月扛过去,日历就开了。

    二、技能树与熟练度 —— 加点一条线,手艺另一条

    N 打开技能树,大约 110 个节点、七个页签。点错了可以重置退点,随便试。

    • 近战:力、速、体、站姿,刀矛锤棍拳和电击都有分支。另外还有召唤物伤害、生命、效果、容量——想玩召唤,点这里。

    • 远程:穿透、跑打、装填;手枪、霰弹、神射、机枪、弓、爆破和炮塔向。

    • 探索:幸运、开锁、砍价;打捞螺栓、钢、图纸;寻宝、潜入、护甲。

    • 田园:催生、丰收、肥效、留种,再加厨子向加成。种田做饭点这里。

    • 工坊:制作节奏,切割 / 堆肥 / 酿造节料,还有回收溢价、拆解和逆向。产线党优先。

    • 求生:负重、采矿、陷阱、抗感染、抗斩杀。满级「据点节用」能明显压低领地升级的材料费和螺栓。

    • 熟练度只能看,不能点。屠宰、堆肥、栽培、酿酒、制造、战斗,靠你真的去做才会涨。技能点是一次买到位;熟练度是越干越熟。

    加点可以这么排:开局先求生抗感染和负重,工坊切切割入门;有田以后点田园催生、丰收,以及工坊回收溢价;家建起来后把「据点节用」点上;召唤流把近战召唤四维投满。长期档不会两三天就没东西可追。

    三、睡袋休息 —— 领地里能跳时,但不能乱跳

    睡袋只能放在自己领地里。走近按 F,一次大约推 8 小时。醒了状态会回一点,但要等冷却结束才能再睡,界面会显示还剩多久。

    血月夜,以及世界日历异变期(随机天象、魔物侵袭、血潮等),系统会直接拦住睡觉。别指望靠睡袋躲血夜。多放几个睡袋也不会缩短冷却,只是楼层之间少跑两步。

    适合用来等作物、等商人刷新,或者安全地把白天黑夜推过去。任务在「武备与家园」:安好领地石之后做 睡袋休息,能领螺栓,后面也有便利向引导。它是跳时工具,不是无限开挂。

    四、召唤之路 —— 切完还能再叫帮手

    动物尸体切完,末段大约有 5% 机会掉对应呼哨(搜刮和任务也会给)。背包里右键吹响,就能召出战斗宠物。召唤占容量:基础是 2,近战技能「召唤容量」每级 +1;同一种可以多带,直到容量满。

    • 郊狼(占 1):周期性嚎叫,拉附近敌人仇恨

    • 灰狼(占 2):撕咬流血,残血额外伤害

    • 引禽(占 1):在场加快制作;同种不叠,带一只就够

    • 引蛇(占 1):咬中缠绕,短时定身

    • 鸣鹿(占 2):跟着你,提升移速和采集伤害

    • 震熊(占 3):光环减速附近敌人

    强化去 N → 近战,点召唤伤害、生命、效果和容量。「召唤物效果」会加强各宠自己的机制。任务「哨音初获」推你拿到第一支;成就图鉴会记六种是否收齐。肉骨血进肥料站,呼哨进编制——战场、收藏、产线都能从同一具尸体里抠出来。

    震熊一个人就占 3 格,编队前先算容量。想刷呼哨就多切对应动物,5% 是长期概率,切两三具没掉别急着骂。召唤前看看脚下够不够空,太窄会提示放不出来。

    五、寻路旗 —— 跑再远也能传回家

    先读寻路旗帜原型图纸,再做寻路旗帜放进世界(可在「使用」和「放置为方块」之间切换)。至少要有两面:一面在家,一面插在常去的矿点或 POI 附近。走近旗,按提示打开寻路地图,点另一面旗当目的地。

    传送不是瞬移,会有一段赶路时间,越远越久;传送途中不能再点一次。第二面旗激活后就算配对完成,之后任意已放的旗之间都能互传。任务顺序大致是:读图纸 → 原型机 → 寻路旗 → 旗帜传送

    有了旗,外出扫荡和回家经营才真正接得上。旗要插在能长期留着的地方;拆了或丢了,那个点就废了。血月或异变日出门前,先确认回家那面还在。

    六、领地家园 —— 家是系统,不是摆设

    领地石一放下,模组内容才算真正开张。领地里可以睡袋休息;任务「快捷存取」做完后,用 J / K 往容器里塞或往外掏。仓库终端能把多个箱子合成一个远程仓储视图,不用再猜东西塞哪个箱;也支持按类别一键整理领地内的容器。

    领地终端是升级中枢。建筑材质按 木框 → 木 → 鹅卵 → 混凝土 → 钢 往上抬;坏了可以按块修,大约 1 螺栓一块;箱子容量能升;还能买领地效果(生长、坚硬、节能、愈合、陷阱、锋芒、丰收、产能等,多数能升好几级)。费的是螺栓和材料,求生树「据点节用」能省不少。血月结束后,也在终端的嘉奖页领奖。

    另外还有领地工作台、物品铺摊(背包格 Ctrl + 左键把堆叠物铺到地上)、双模式放置(有的物品既能用也能放成方块)。这些都是为了长期住,不是路过睡一晚。

    七、切割、农艺与酿酒 —— 从尸体到酒瓶

    【v3.0大型mod】庄园领主开始测试版本,新增酿酒系统,词条系统……正在努力超过亡灵遗产
    【v3.0大型mod】庄园领主开始测试版本,新增酿酒系统,词条系统……正在努力超过亡灵遗产

    切割:对准尸体长按右键,读条分四段(大致是放血、剥皮、开膛、解体),掉肉、骨、血、内脏,动物还有机会掉呼哨。「猎杀行尸」送猎刀,「庖丁初学」带你上手。工坊技能能节料,熟练度「屠宰」会越切越顺。切到精英尸体时,末段还有机会掉饰品——详见后文精英节。

    骨肥农艺:向商人换肥料站图纸,把尸体产物堆成肥料,再给田或果树施肥。果树出果子,也是酿酒原料。田园技能的催生、丰收、肥效、留种会继续放大收益。大田怎么成片种收,见下一节连锁农地。酿酒站按批次投料,悬停酒类信息面板看品质和效果;酵母可在商人螺栓店或交换池买到。

    八、连锁农地 —— 大田不累手

    大田如果还得一格一格点,这包早就不值得种了。按住 Shift(或 ),可以对相邻同种成熟作物连锁收割;手里拿着种子时,也能连锁种植。果树成熟后同样支持连锁采摘。

    手持肥料时,用 Shift + 右键田地 / 果树连锁施肥,一次盖住一片。和原版农地方块兼容,在领地里把田规划成块,效率最高。任务「连锁时代」会介绍这套操作;其实在那之前就能直接用。

    种植与酿酒任务页里,「初试收割 / 收割熟手 / 百株丰收」一类节点,基本都靠连锁才能舒服地做完。骨肥站堆出来的肥,配合田园技能「催生 / 丰收 / 肥效 / 留种」,连锁收割的收益会再抬一截。

    田块先画整齐,歪七扭八的田连锁范围会打折。施肥前确认手里是肥料不是种子,别把 Shift + 右键按错。留种技能配上连锁收,就不用老往商人跑买种子。省下来的时间,留给回收、酿酒或扛血月。

    九、经济与工坊 —— 螺栓怎么转,每天 8:00 兑一次

    资源回收站分作物机和废品机。白名单物品丢进去,每个游戏日 8:00 自动结成螺栓。饰品能抬回收产出(大约 +8%~+30%,以游戏内为准)。你睡觉的时候,家也在帮你赚钱。

    螺栓从哪来:任务、回收站、血月嘉奖(终端里常有约 50 螺栓那一档)、探索打捞、成就小奖、饰品加成。
           螺栓往哪花:领地升级和修复、领地效果、商人的螺栓商店(原型机图纸、酵母等稀有货)。商人不会收购你的螺栓。

    装备拆解把废装拆回材料;商人易货大量物物交换,不花螺栓也能往前推;商人还有螺栓商店(如原型机图纸约 30 螺栓、酵母等);工作站供电接上线能加速产线;原型机做词缀相关试制——图纸可来自任务、「阅读图纸」奖励、螺栓购买,也能在搜刮和血月嘉奖里碰到。

    整条链可以记成:狩猎切割 → 骨血内脏 → 肥料 → 田 / 树 → 作物 → 回收兑螺栓或拿去酿酒 → 螺栓升级家园和效果 → 更稳地扛血月与灾厄 → 再领奖。这就是这包在转的那一圈。

    十、饰品与词缀 —— 挂身上的养成,数字能看清

    【v3.0大型mod】庄园领主开始测试版本,新增酿酒系统,词条系统……正在努力超过亡灵遗产

    饰品格在护甲旁边(Tab 角色面板),常见加成是切割加速、省肥、酿造加速、回收螺栓、作物丰收这类庄园向效果,也能叠经验、护甲、砍价等。多个饰品效果可以一起挂。格子大约从 4 格起步 → 任务「大丰收」到 6 →「精英猎手」等到 7 →「挺过灾厄」到 8 格。

    饰品来源包括制作、任务、探索,以及切割精英尸体(见下一节)。装备词缀 / 随机词缀让枪和刀各有脾气;词缀面板和武器 HUD 把数值摊开给你看。原型机把工坊和词缀装备接在同一条任务链上。

    十一、精英怪 —— 更难打,切完可能出饰品

    废土里会出现带精英标记的强力丧尸:比普通行尸更硬、更疼,也是任务「精英猎手」的明确目标。野外、POI、血月和尸潮奇观里都可能撞上。别在残血时硬贴脸——模组还有感染、低血斩杀,精英战容错更低。远程拉扯、陷阱、召唤物都能少挨打。

    击杀只是一半。对准精英尸体做完整切割,读到末段(第四阶段)时,大约有一半概率再掉一件随机饰品。普通尸体不会走这条池;切错目标,任务也可能不计「精英猎手」。

    求生树里的屠宰相关节点,还可能额外提高某些猎手向饰品的掉落机会——和末段那次随机池是两条线,都能叠在「杀精英 → 切干净 → 戴身上」这条路上。任务线大致是:猎杀行尸 → 庖丁初学 → 精英猎手(顺带解锁更多饰品格)。

    落地建议:出门带好切割工具,精英倒地优先切完再走,别只捞击杀掉落就跑。星波、血夜、异变日遇到精英更危险,先稳住再贪饰品。

    十二、特殊血夜 —— 血月前后的多波守家

    血月前后的夜晚比平常更凶,这就是血夜。HUD 会提示血夜波次开始;夜里按多波次往你这边压尸潮,你要在波与波之间活下来并清场。本夜全部波次打完后会提示结算完成。血月夜不能睡袋跳时,别指望睡过去。

    嘉奖怎么攒:不再按「杀多少只」分档。你必须站在自己领地范围内,每清完一波就能多拿 1 次待领嘉奖;整夜波次全部打完,再额外给 1 次。带 的星波更凶,但仍是同一套「领地内清波」规则——跑到野外清波不计。天亮后(或有待领时)去领地终端 → 嘉奖三选一。

    血夜叠在感染、斩杀、精英这些威胁上面,不是单独一场「普通尸潮」。没有领地石,就吃不到清波嘉奖。血月前先补墙、补弹、补陷阱;波次间隙补状态、修陷阱,别残血迎下一波。

    守家吃力时,优先求生抗性、远程 AOE、领地效果里的锋芒 / 愈合 / 陷阱,以及召唤物。血夜是靠清波次数攒嘉奖的高峰,也是测你家硬不硬的时候。

    十三、威胁与世界日历 —— 更凶,但血月能结账

    日常废土比原版难缠:感染更容易、残血斩杀,偶尔还有尸潮奇观突然压过来。精英标记怪与血夜见上两节。任务文案会反复提醒,别按原版手感硬刚。

    血月:第一次撑过去,解锁世界日历。血夜里靠领地内清波攒下的嘉奖待领,结束后去领地终端 → 嘉奖三选一(原型图纸、武器、护甲、约 50 螺栓、食物、技能书、种子包等)。

    世界异变 / 特殊时期:从大约第 30 天起,每天约 20% 概率预告并刷新一种特殊时期(随机天象、魔物侵袭、血潮降临等),三种各持续约 1 天。进行中可用对应解散道具提前结束。睡袋平时能在领地里恢复,但异变期睡不着,危险窗跳不过去。

    灾厄围家:尖叫逼近或灾厄信标一类,要回领地才开战。多波尸潮、刷新半径大、冷却长。相关任务做完能解锁更多饰品格。出门前备好加固、陷阱、弹药和召唤物。

    难是故意的,否则丰收和升级就没意义。血月不全是惩罚——打满击杀回家领奖,庄园越强,越敢往死里打。

    十四、推荐开局(照着做就不容易懵)

    1. Y 领「启程之路」,需要的话再打开种植与酿酒页签。

    2. 安领地石 → 放睡袋(用 F 试一下跳时)→ 做快捷存取 → 仓库终端 → 终端先升一级,优先实用领地效果。

    3. 打行尸换猎刀,学切割,囤骨肉;有空就切动物碰呼哨。技能先点求生抗感染 / 负重,以及工坊切割入门。

    4. 「生计启程」换肥料、酿酒、回收、拆解图纸;开田施肥;回收站挂上,等每天 8:00。

    5. 读图纸,做原型机和寻路旗(至少两面),之后外出可以传回家。

    6. 第一次血月目标:活下来,在领地内尽量多清波攒嘉奖 → 终端领奖 → 开日历。

    7. 中后期再堆近战召唤、饰品词缀、连锁大田、酿酒品酒,以及精英切割、血夜守家、异变灾厄和持续升领地。

    常用按键

    Y 任务线(约 80 节点)
    N 技能树(约 110 节点 / 七页)
    J / K 领地内快捷存入 / 取出
    F(靠近睡袋) 领地内睡袋休息(约 8 小时,有冷却)
    Shift+左键 连锁种植、收割等
    Shift + 右键 田地 / 果树施肥
    长按右键 尸体切割(四阶段)
    Ctrl + 左键 背包格:堆叠物铺摊到地面
    右键(呼哨) 召唤战斗宠物(耗容量)

    适合谁

    适合:喜欢产线和长期档,愿意跟着任务学系统,接受「平时有农活、血月有回报」,也想试试召唤守家;单机慢慢经营就对了。
    不太适合:只想原版手感加一点数值,讨厌管箱子和产线,完全不看任何指引,或者一定要联机——本包目前按单机设计,不支持联机。

    上面只是主线系统和上手要点,更多内容请自行探索。当前为 1.0.0-beta 测试版,可能存在 bug 或不完善之处,欢迎进群多多反馈,我们会持续修。

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    FX田园扩展包(FXFarmExtension)· 庄园领主 · 1.0.0-beta · Stella Prime
    玩法与数值以游戏内为准 · 本页为玩家向宣传/攻略介绍 · 测试版内容可能调整

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    Lv.6
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  • oioiio@李舜生1 我忘了我设置不能搜索了,刚打开
    拉黑 1小时前 手机端回复
  • 李舜生1这不是群?没搜到
    拉黑 1小时前 电脑端回复
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    Lv.8
    加油!早日成功啊,亡灵鸽的太离谱了

    万般皆是利

    回复

    强!!!

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