原创
磕磕绊绊的用ai辅助写了一个dll,官方的 “onSelfKilledOther” 对死于“buff”类伤害的丧尸不算击杀,自己写的击杀成长类的mod,老是不完美。很难受0-0。
中文网上啥都有就是没看到这个,也没看到有大佬发,不知道是不是潜规则(反正我又不是他们作者圈的0-0)。
这个 DLL 提供” 击杀计数核心 “:负责把武器直击 + 任何 buff DOT(燃烧/流血等)造成的击杀 归属到玩家,并按照 BuffKillCredit.xml 里的配置在玩家身上写入对应的 CVar 数值(只要玩家身上有列表里任一条指定名字的 buff)。 你自己写的 buff 只需把 passive_effect 的 value=”@$xxx” 指向 XML 里的 CVar 名,并想办法让玩家拿到你写的 buff ,即可自动享受击杀成长。
详细的说明我里面都有写,严格按照我的说明就不会错。
不会改的,直接用我这个也行。
另外问问各位大佬,金币有啥用。
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大佬 有机会写个类似羊刀的buff么 打怪叠层数 层数给各种加成和吸血 然后几十秒没造成伤害就开始掉层