原创
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7 DAYS TO DIE · 装备扩展模组
更多插槽 · More Mod Slots
为普通装备、无人机与载具扩展改装空间。整体网格、六档品质实际槽数与装配规则均可在游戏内调整,并提供缩容保护与多人同步。
当前版本 V3.3.4 适配游戏 V3.1 (b14) F2 统一入口 · 二级配置 最大 8 列 × 10 行 普通装备 · 无人机 · 载具
这个模组解决什么?
原版装备的改装槽位较少,后期配件选择经常需要反复取舍;无人机和载具又使用不同装配窗口,普通扩槽模组往往只能覆盖其中一部分。本模组把三类装配界面统一纳入动态网格,并允许玩家按整体行列与装备品质分别决定实际开放槽数。
核心功能
01 · 三类装配窗口兼容
普通武器、工具、护甲和炮塔等可改造装备,以及已部署的垃圾无人机、单车、迷你摩托、摩托车、4×4 和旋翼机,均可使用扩展改装槽。
02 · 动态整体网格
整体网格可设为 1—8 列、1—10 行,最多 80 格。默认保持 4×7 共 28 格;增加列数时向左扩宽,增加行数时向下延伸。
03 · 六档品质独立槽数
灰、橙、黄、绿、蓝、紫六档品质可以分别设置实际开放槽数,范围为 1 至当前网格总容量,不必让每个品质都占满全部格子。
04 · 缩容保护
缩小网格或降低品质槽数时,不会删除后排已经安装的配件。界面会临时保留足够空间,卸下这些配件后才安全收缩。
05 · 自由装配规则
可选择允许重复装配同类配件,并按需解除标签、替换与拆卸限制;无人机和载具储物扩容配件仍保留原版库存安全检查。
06 · 多人服务器同步
服务器统一同步网格、品质槽数和装配规则。远程客户端以服务器设置为准,避免同一件装备在不同玩家界面中出现槽位差异。
界面与使用流程
1 · F2 进入“更多插槽”二级配置
F2 打开“辅助模组中心” → 找到“更多插槽” → 进入二级配置界面
进入后的“更多插槽”二级配置界面
进入世界后按 F2 呼出“辅助模组中心”,在“已安装”或“全部入口”中找到“更多插槽”,点击“进入二级配置界面”后,才能调整整体网格、品质槽数和装配规则;修改后会立即保存。
旧版 F3/自定义快捷键的独立配置入口已经停用,不再沿用以前的打开方式。
二级面板可配置项目
整体网格
通过行数与列数决定完整布局,范围为 1—10 行、1—8 列。
通过行数与列数决定完整布局,范围为 1—10 行、1—8 列。
品质 1—6
每个品质单独决定实际开放槽数,最大值自动跟随当前网格总容量。
每个品质单独决定实际开放槽数,最大值自动跟随当前网格总容量。
重复装配
开启后允许同类配件重复安装,关闭时继续使用原版数量限制。
开启后允许同类配件重复安装,关闭时继续使用原版数量限制。
装配限制
可恢复原版规则,或解除一般标签、替换和拆卸限制。
可恢复原版规则,或解除一般标签、替换和拆卸限制。
兼容与安全说明
第三方装备与载具
第三方对象只有在自身能通过原版流程正常计算出正数槽位时才会被合作式接管;异常对象会交还给其自身 DLL 处理。
储物配件保护
无人机与载具的储物扩容配件仍执行原版安全检查:额外储物行中还有物品时,不能拆卸或替换相关配件。
存档缩容安全
已装在后排槽位中的配件不会因降低设置而被删除;先在界面中卸下多余配件,再缩小网格即可。
UI 模组兼容
与完整替换普通装备、无人机或载具装配窗口及其改装网格的 UI 模组同时使用时,可能需要专门合并。
使用方法
1
将完整的 Z最后加载_更多插槽_V3 文件夹放入游戏的 Mods 目录。
将完整的 Z最后加载_更多插槽_V3 文件夹放入游戏的 Mods 目录。
2
保留并启用 辅助模组中心,关闭 EAC/反作弊后启动游戏。
保留并启用 辅助模组中心,关闭 EAC/反作弊后启动游戏。
3
进入世界后按 F2 打开“辅助模组中心”,找到“更多插槽”并点击“进入二级配置界面”。
进入世界后按 F2 打开“辅助模组中心”,找到“更多插槽”并点击“进入二级配置界面”。
4
先设置整体行列,再分别调整六档品质槽数和装配规则;修改后立即保存。
先设置整体行列,再分别调整六档品质槽数和装配规则;修改后立即保存。
注意事项
• 本模组包含 DLL,需要关闭 EAC/反作弊启动。
• 可视化配置统一从 F2“辅助模组中心”进入;旧版 F3 或自定义快捷键入口已停用。
• 联机时服务器、房主和全部客户端必须安装相同版本,槽位与装配规则以服务器为准。
• 缩小整体网格前,建议先卸下超出目标范围的后排配件;保护机制不会主动删除已装配件。
• 游戏 V3.1 (b14) 原文件中的直升机物品处于注释状态,本模组不会擅自启用该开发残留。
• 与大幅改写 windowAssemble、windowAssembleDrone 或 windowVehicle 的 UI 模组同时使用时,可能需要专门兼容。
版本摘要
V3.3.4 · 当前版本 局部背景版
只为物品标题、属性列表、饰品标题和修改器标题保留独立背景;饰品槽、改装格与下方区域保持透明,使扩展后的装配界面更协调。
V3.3.1 — V3.3.3 · 设置窗口与界面调整
完成动态网格设置窗口、按钮文字对齐和装配窗口背景协调;现在配置入口由 F2 辅助模组中心统一接管。
V3.3.0 · 无人机、载具与动态网格
将普通装备、已部署无人机和已部署载具纳入同一套扩槽逻辑,并加入 1—8 列、1—10 行的整体网格设置与缩容保护。
交流、反馈与支持
遇到槽位、联机同步、无人机、载具或 UI 兼容问题,欢迎加入交流群并附上客户端与服务端日志;如果喜欢这个模组,也可以通过爱发电支持作者继续更新。
如果浏览器拦截 QQ 跳转,请手动搜索群号 419119851。
More Mod Slots · 装得更多,也要改得安全。
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如有需要替换的文件替换即可
牛
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
不小设置F6了和游戏本身的F6重叠了,按不出来了,怎么在文件里设置回来
和z计划一起用报红拉
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
不错啊 看看
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
燃烧,流血,扩容,棒球铁链击倒,都可以加衣服上,然后附魔给自己,让自己的所有武器都附有效果,不过燃烧和流血伤害很低很低,也就图个乐,击倒有用,但每个丧尸有内置cd,类似心之钢,你要攻击的每个丧尸有内置独立冷却,大锤是武器自带,以及技能的计算不计算入内,但你的模组附魔是有冷却的,强效的可能就扩容,雪茄,潜行鞋之类,枪械的话,所有武器,两个握把,就能做到无后座,哪怕是马格南,左轮,只要两个握把,枪口不会上弹或者任何乱动了,稳定的很,然后两个红外,就是f射一条红线那个,加了这个子弹回缩快,不扩散,比如狙击步枪,每次打完一枪,会等很久的回缩,不然准确性很差,加了这个,回缩就快很多了,另外要提的就是霰弹收束器,这个可以让你指哪里打哪里,不过太小也不好,容错差,类似长矛刺头,不好刺中,大锤范围挥击,大概就行
mod制造中
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!