商人系统自从推出之后就在很大程度上影响了平衡,导致游戏节奏过快,目前尚不严谨的经济系统更是加剧了这种情况。
离谱的漏洞与错误较多,很影响代入感,因此优化了一些物品的价格。
1,显然,能够依靠手搓大量机器人废铁弹药等使用价值极低的物品来换取海量货币既不严谨也不有趣,三种机器人炮塔弹药的价格大幅度降低,所以你再也不用为了公爵币而被迫搓它了。
2,随处可见取之不尽的普通石头比更加罕见且有用的木头还贵也是很奇怪的,降价为木头的50%(原价的25%)。
3,使用价值更高的黏土和鹅卵石的价格比石头还远远不如也是不合理的,分别涨价为木头的75%(原价的950%)和150%(原价的750%)。
4,需要消耗大量石头才能制作的水泥涨价为木头的125%(原价的125%),混凝土降价为木头的250%(原价的50%)。
5,部分高级人造材料如锻铁的价格,根据其原材料的当前总价格适当提高:锻铁、短铁管涨价为原价的125%,锻钢不变。
6,部分其他材料涨价:布料碎片涨价维持原价,纸涨价为原价的200%,煤炭涨价为原价的150%,硝酸钾涨价为原价的150%,火药涨价为原价的400%。
7,维修工具降价为原价的22%且维修的耐久从全部降低为200点(资源需要合理规划)。
建议搭配MOD【A21 矿物产出削弱】一起使用,可以增加游戏的经济平衡与耐玩程度。
更新至V1.01:增加了油漆刷的价格优化。
更新至V1.02:增加了大量原材料的价格调整,并且MOD从【物品价格优化】更名为【原材料物价平衡】。
更新至V1.03:升级至a21,并且由于a21浑水极缺,导致胶水也很缺,因此维修工具的维修量从100提高为250。
更新至V1.05:布料碎片恢复原价(因为A21.2布料的需求增加了很多倍)。
更新至V1.06:降低撬锁工具的价格。
更新至V1.08:维修工具修理量从250降低为200,降价为40。降低撬锁工具堆的价格,调整为50倍撬锁工具的价格。
A21 【绝望末日生存模组】下载链接整合
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乌拉乌拉
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我觉得挺合理的,精制铁制品换铜(赌场币),以物易物没啥奇怪的吧?