原贴地址:VRoid Mod at 7 Days to Die Nexus – Mods and Community (nexusmods.com)
接上一个旧版本介绍帖子:VRoid Avatars as Player Model本体/拓展包
舞蹈介绍接下一个帖子:【舞蹈开发中/原作者教程】VRoid Mod 2.2 自定义舞蹈测试{医 学 奇 迹}
new2.2测试版更新:
注:2.2的新工程文件不向下兼容
添加了一个按钮来调整近距离的时候人物的透明度
添加了新舞蹈与“同步玩家自定义舞蹈”的新按钮
舞蹈菜单现在会显示舞蹈名字/角色菜单现在会显示角色名字
在UI中合并了一些设置,一部分介绍改为文本模式
现在可以读取Avatars下子文件夹内的模型了,用于模型分类
修复铲子蓄力攻击的问题/修复物理骨骼碰撞组/不再显示不支持的头盔模型/以及一些前版本的红字问题
工程文件更新:
添加眼镜的支持(太沙雕了我草)
全新的自定义舞蹈生成脚本,现在的舞蹈为外部文件读取方式,以添加自定义内容
下面是老介绍:
ALT按键:第一人称手臂切换增加了“模型原手臂与原版手臂”的差分选择按钮,用于解决0.95版本丢人的手指骨骼问题
渲染方式改为:RealToon/RealToon自发光/模型自定义渲染三种模式,RealToon适合VRM模型等渲染,但会明显降低性能,RealToon自发光同理但是在黑暗中效果不一样,自定义渲染就是0.93版本加的那个,强制加载原模型贴图,用于解决一些半透明MMD模型的丢失贴图,但帧数会明显下降
骨骼物理读取系统改动,现在可以手动选择是否启用物理骨骼读取的支持,但这个改动也导致了旧工程绑定的物理效果丢失,需要重新转
第一人称瞄准支持:现在新的选项可以在第三人称下按瞄准自动切换到第一人称瞄准系统,而不像旧版本一样第三人称瞄准会没有瞄准镜
团队头像:现在玩家使用自定义模型的话,左上角的头像会变成模型头像(好活)
翻页功能:你终于可以加载超过30个模型了,现在模型选择界面可以翻页
下载/外链:
作者的油管新教程:https://youtu.be/9ekWRihdb_8
链接:https://pan.baidu.com/s/1PagGiM4Regw8cTfAzHz2Vw
提取码:sgsb
警告:2.2版本本体适用游戏版本为21.1,21.2以上需要打补丁文件覆盖,21.2临时修复补丁只适用与2.2版本
已知问题:当两个模型名字完全相同单某个文件只是多了一段(如:恶毒与恶毒常服)一起加载,名字短的那个不会被读取
如果你想自己找喜欢的模型转,请参考B站的MMD模型转VRM教程视频,然后去NICO3D/模之屋等地方下载你所需的模型,一部分模型需要通过Blender拆分建模才能让七日杀读取,这个需要单独学(如果你玩求生和GMOD模型应该看得懂这些)
太感谢大佬了
可以可以
人生如戏 漫步人生
试试大佬的MOD
感谢分享
有一个相对比较严重的问题不知道是不是bug,在使用特殊人物的时候,切换人物,或者驾驶载具离开以后头灯就会熄灭
感谢大佬分享
谢谢讲解
感谢分享,虽然新版功能挺多但是适配模型少了点,还是先用旧版顶顶