牛逼,我看了这教程半天,把自定义形态键的表情导出来了,对应的模型做一个适配工程,跳舞能变面部骨骼了,这下医学奇迹了
非常好插件,爱来自B站:
【VRC工具箱】轻松将MMD导入到Unity,在VRChat中一起跳舞吧!(开源插件发布) https://www.bilibili.com/video/BV1f3411s7nR
表情适配舞蹈:
链接:https://pan.baidu.com/s/1NEkyvfaM2ppXo65ABCsHtQ?pwd=sgnb
提取码:sgnb
表情功能只适配于对应模型/形态按钮完全系统的模型,例如:YYB原版初音与YYB十周年初音是同一套胚子,可以兼容,并且只要原模型的形态按钮是通用按钮,那么也会兼容,文件里也有测试到的反面教材,你不嫌弃也能用就是了
非表情适配舞蹈:
放在新版本的VRoidMod\Dances文件夹下,2.2测试版以下无效,更新请去原贴或者搬运下
玩家不用看的“原作者工程介绍/翻译”:
做好一个制作自定义动画文件(我用VRC工具箱里带的那功能做的,笑死),移动到作者工程内的Assets\Resources\Dances下(老实说你有VRM插件在其他工程里也行)
动画是否正常播放可以在右下角测试
在文件夹内右键-创建-动画控制器(或者直接复制粘贴作者做的这个)
双击编辑,把你做好的动画文件拖进去
用Audacity等软件制作一个对应的ogg音频文件,然后测试是否能正常播放
把这三个文件放在同一个文件夹内,将三个文件名字都统一改好一样的名称,选中并且右键-“Build Multi-Platform Asset Bundle From Selection”
生成unity3d文件,放到模组文件夹下
好了,就这么点事情,最难的部分在于第一步的自己制作动画文件,反正睡醒去找下教程看怎么删帧了,照理来说你够下头,能把B碗里杏爱动作全部导进去(那你确实有点闲的)
噗啦噗啦噗啦咻的一下就飞过去了~~
品赛博烧鸡,做电子魅魔
蹦纱卡拉卡。。。。。。
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我在七日杀MMD
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
大佬!!!!!
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