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    【V1.0 小型MOD】原创 新的护甲机制(不支持直连)

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  • Lv.9
  • 原创

  •         更改了游戏的护甲减伤机制,目前制作了两个版本,一个适合原版的数值,一个适合护甲设置的很高的模组。

            原版的版本在护甲低于40时,减伤收益更高,护甲高于40时收益会锐减,而新的护甲减伤率也会显示在角色的面板上。

    原版的版本减伤率=护甲值÷(60+护甲值)

    如50护甲的减伤≈45.5%,100护甲的减伤≈62.5%

    【V1.0 小型MOD】原创     新的护甲机制(不支持直连)

    【V1.0 小型MOD】原创     新的护甲机制(不支持直连)

            高数值版的减伤率=护甲值÷(100+护甲值)

    如50护甲的减伤≈33.3%,100护甲的减伤≈50%,200护甲的减伤≈66.7%


            高数值版本的图我就不专门发出来了,元素抗性提供的减伤并未有修改,跟以前一样,1点就是1%的减伤,做这个MOD的原因就是做护甲的时候,老是要精打细算不让护甲减伤超过100,避免角色免疫敌人的攻击,有了这个MOD做着更方便,发出来分享下,DLL文件代码是没有加密的,看的懂的兄弟可以自由设置想要的减伤机制。

    注意:由于是更改底层护甲机制,所以这个更改机制对怪物也是生效的!!

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    Lv.8

    可以的,非常实用的mod。

    偶尔转载N网我认为好用的mod,做点我力所能及的简单汉化。

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    Lv.9
    浴火重生

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    插眼

    在哪里跌倒,就在哪里趴着!

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    Lv.7

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    Lv.7
    浴火重生

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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.9

    谢谢大佬啦!很好的功能性代码

    101少前MOD作者 18点到次日8点在线 最好在QQ问

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    感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.7
    有点好奇这个护甲机制与伤害减免是怎么互相作用的,加法还是乘法?
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