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    有没有什么方法可以给弓箭类武器加上流血,并且实现稳定流血

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    有没有什么方法可以给弓箭类武器加上流血,并且实现稳定流血

    这玩意测试发现弓箭还是没法流血,而且近战流血效果是不稳定的,矛的流血效果要更少,刀的流血效果数值是波动的,总是+1-1层流血

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    这个ItemHasTags 应该填写弓箭的类型,不写技能


    我有个MOD给斧子添加了流血,可以参考

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    Lv.6
    武林萌主
    1.弓箭是投射物不是射线,应该用projectimpact。如果不想多写用onselfattackother是一样的
    2.itemhastag是指武器拥有这个标签才可以触发,你这个按理说只有刀剑有这个标签,不知道你是怎么让矛也触发的
    3.bleedcount只是原版流血用的一个过渡变量,最终流血效果只是HealChangeOT实现的,所以没必要用原版的流血变量。
    4.0<2 0+6=6最终流血6层。1<2 1+6=7最终流血为7,恰好刀自带1所以刀的流血不稳定正负1
    ​所以建议你buff和变量自己复制一下改名,和原版就不冲突了
  • 江僚实际上长矛是有这个标签的 感激涕零
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 江僚不知道为什么代码发不出来property name="Tags" value="melee,grunting,medium,weapon,meleeWeapon,longShaft,attPerception,perkJavelinMaster,perkFlurryOfPerception,canHaveCosmetic,spearSkill"/>
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 江僚不好意思我这没看懂,4.0
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 江僚小于2是怎么回事,这个mod最终流血的效果是小于写的数值的
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 江僚我才发现这个是二改版本 [s-10] ,原来是有长矛和弓箭的技能标签的
    拉黑 3个月前 电脑端回复
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    https://7daystodiemods.com/ammo-mods/

  • 江僚这玩意是弹药实现,我想通过技能实现
    拉黑 3个月前 电脑端回复
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