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    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

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    武林萌主
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  • 2025-3-21日更新内容:

    1、新增丧尸血量增强的独立mod。

    介于活武器太过强大,伤害溢出太多。简单做了一个mod来让丧尸更耐打。

    mod效果:现在活化病毒感染了丧尸。由于活化病毒感染的丧尸会被活化病毒吸引,因玩家等级和腰带栏中最强的活武器的星星总数会提升玩家的威胁等级【level*0.5*(0.5+ 星星总数*0.05】玩家可以打开状态栏buff里看到自身当前威胁等级。威胁等级越高50米内刷新的丧尸血量就越高,处于多个玩家范围内时每个玩家威胁等级*0.65后合计数为丧尸强化等级。

    活化病毒丧尸.zip
    5.35 KB,下载次数:169[记录]

    2025-3-18日更新内容:

    1、新增三个隐藏词条。

    【死亡爆发】慢性死亡的隐藏效果:本武器攻击敌人时,若敌人慢性死亡剩余的持续伤害总量大于其剩余生命时,会直接杀死目标并传播50%的持续伤害给周围5米单位

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

    【世界最高峰】制高点在计算高度时,你永远是游戏中海拔最高的玩家

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

    【行云流水】装填后2秒内装填速度提升300%

    2、平衡制高点伤害加成:现在每高1米提升的伤害为2.5%-7.5%

    3、修复慢性死亡致死没有杀敌经验的bug



    2025-3-16日更新内容:

    1、修复BOOM联机导致爆红的问题,修改boom效果为每次命中头部都会造成范围50%本次伤害的伤害(不包括目标)

    2025-3-15日更新内容:

    1、紧急修复bug,由于0.1写成了0.01大部分增伤倍率只有10%,现在紧急修复

    2、新增词条的隐藏效果,大部分是星级解锁的。小部分自行摸索吧

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

    正常的词条效果

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

    达成一定条件后解锁隐藏的效果

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

    2025-3-15日更新内容:

    1、旧版活武器获取经验方式bug太多,难得修了。现在统一修改为玩家获得击杀经验时,手持的活武器会获得一定比例的经验(玩家满级也可以正常获得活武器经验)。这个比例可以在buff.xml中调整

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

    2、加强了词条 额外弹道 。现在raycount不必为整数才能获得收益了,1.5意味着有50%几率射两发。同时弓箭和炮筒也能获得增强,额外的弹道会在0.15秒内依次射出。

    3、新增词条 

    复仇打击 (近战限定):受到伤害时,获得复仇值,下一次重击时消耗复仇值增加基础伤害。每次受到伤害固定增加1点固定复仇值,根据星级额外获得30%-100%本次伤害值的复仇值,累计的复仇值每秒会衰减当前的20%。持续10秒。

    慢性死亡 武器造成的伤害减少50%(独立外围减少),减少的伤害会根据星级放大100%-190%后在5秒内以持续伤害实现。

    4、重写了底层代码,增加了对某些mod有6品以上武器的兼容。同时调整物品活化病毒对6品以上的武器活化概率统一只有3%,但是品质提升药剂不能对6品以上使用。


    5、优化了描述界面,现在首次点开描述界面必定为活武器主页界面。并且切换词条具体效果显示时,未解锁的词条不会再占据一页了。



    2025-3-14日更新内容:

    1、修复无法随机出3黑星以上词条的问题

    2025-3-13日更新内容:

    1、修复弓箭无法升级的bug(尝试,可能修好了吧)

    2、新增物品显示,现在鼠标移动到活武器上会显示活武器名称和等级,没必要点开看是不是活武器了。

    3、新增描述界面切换查看具体词条效果,也可以切换成原版描述。如视频

    4、新增词条的星级系统:除了特殊词条外,大部分词条效果会有随机星级,效果和其挂钩。

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    2024-12-26日更新内容:

    1、新增物品 特性剥离液。能够通过降低活武器等级的方式剥离武器的最后一个特性,让武器重新升级可以再次随机该槽位的特性,一定程度上控制武器成长方向。此外被剥离的特性有50%几率能生成对应的特性基因,可以对好特性烂武器使用,获取期特性基因,壮大自己的活武器基因库。注意:武器的第一特性被剥离时武器会被销毁,一般只对垃圾武器使用获取其有用的第一特性。

    合成方式为化学工作台合成,合成材料有点小贵,毕竟DIY活武器都是靠后期的事情了

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    2、新增物品 特性基因。通过特性剥离液操作产生的副产品,可以对活武器使用替换最后一个特性。有相同特性不能添加、近战特性不能在远程、远程也不能在近战。注:初始特性无法被替换,这样设计是为了增加极品武器的获取难度。

                  此外确保本mod在物品堆叠数量修改类mod的后面,特性基因堆叠数量为1,如果被修改后堆叠会直接废掉

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    3、调整活化病毒原液 和 活化病毒原液2。现在使武器活化的几率随着武器品级提升降低,之前直接点六品装备收益太高。此外堆叠数量调整为25个。

    4、为所有拖拽右键操作添加了音效反馈,更直观体现本次操作结果是成功、失败还是无效。

    5、彻底修复药水消耗完还能右键操作,并且退进游戏刷出大量药水的bug。


    2024-12-21日更新内容:

    1、修复BOOM鞭尸能触发的bug

    2、新增词条

    “恒甲强攻☆☆”    会出现在所有武器,效果:自身护甲锁定为40点,超过40点护甲的部分按1:4%的比例提升武器基础伤害(base_add,会被perc_add增幅)比如50点护甲可以提升(50-40)*4%的基础攻击力,让基础伤害100的武器基础伤害变成140,然后再计算百分比增加实体伤害。

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    “恒速打击☆☆”    会出现在所有武器,效果:武器攻速锁定为基础值,攻速加成会按1%:1.2%的比例提升武器基础伤害(base_add,会被perc_add增幅)(ps再也不会觉得攻速太快影响手感了)

    活武器#新增丧尸血量增强的独立mod,选择下载

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    虽然武器面板的攻速降低了,但是实际攻速还是恒定的180,因为武器面板只会显示武器mod增减,不会显示技能和buff的加成。实际攻速装备武器后按B查看。

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    二段跳☆☆”    出现在枪械武器

    效果1:在空中时,伤害提升。(A类增伤)

    效果2:解锁二段跳能力

    效果3:解锁悬浮瞄准能力:空中时瞄准每秒会额外消耗耐力使得玩家悬浮在空中,试过从楼上跳下,只要在落地前瞄准一下就可以安全着陆



    2024-12-19日更新内容:

    1、更新至A1.2版本

    2、修复药剂消耗完后右击仍然有效果的bug

    3、新增词条

    “BOOM☆☆”    会出现在所有武器,效果:爆头击杀时,西瓜会BOOM的一下造成4米爆炸伤害(不会伤害友军,懒得做特效,特效和军肥爆炸一样),伤害为被击杀目标最大生命值15%+自身武器伤害(霰弹枪等多弹道武器会让面板伤害*弹道数量)


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    2024-12-3日更新内容:

    1、因为之前“金   首   发☆☆” 没限制近战,出现在了近战武器上,干脆写了个近战的效果:当耐力回复满,下一次近战攻击伤害也会触发效果,效果为远程”金   首   发☆☆”的一半。

    2、尝试修复一下旧存档装备无法获取经验的bug

    3、新增两个特性:

    “节奏打击☆☆” 近战轻攻击会增加连击数,最多6点,连击点最多持续6秒,重击消耗连击数提升伤害,每个连击提升40%(与部位伤害同级)

    “联动射击☆☆” 近战攻击命中时有30%几率触发一次远程射击,内置cd0.2秒。联动射击使用的枪械为腰带栏中的枪械武器(优先靠左的武器)。

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    4、以下玩家反馈的bug在测试时未复现,因此无法修复

    (1)化学工作台无配方:测试正常显示配方
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    (2)控制台取武器不出现活武器:请不要在未刷新物品时一直点一个武器,因为都是同一个武器的复制,随机数是一样的。正确的做法是重新生成(切换到武器详情栏,点击 隐藏图形 按钮可以快速的随机出想要的武器)

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    (3)活化病毒无法使用

    5、在buff.xml文件中新增一个活武器经验倍率设置,玩家可以自行调节(测试用的,太高了没意思)

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    2024-11-29日更新内容:

    1、修复大量bug 现在再爆红应该就是mod冲突了。建议把本mod顺序尽量往后靠,特别是在解除模组限制类mod后面。

    2、改变增伤方式:由于太多伤害倍率特效,现在将伤害提升分为四类

    倍率前增伤、倍率A、倍率B、倍率C、倍率后增伤

    最后增伤=(原伤害+倍率前增伤)*(1+A)*(1+B)*(1+C)+倍率后增伤。

    以下特性倍率

    处刑者A

    制高点B

    不二打A

    完善框架,后面增加特性就简单了,后期考虑放出玩家自己拓展特性的方式。

    3、新增两个特性:

    “金   首   发☆☆” 弹夹中第一发伤害提升150%,如果打到头部这个伤害提升至300%(C类增伤)

    “完美谢幕☆☆” 最后一发子弹伤害提升100%(B类增伤),并额外增加25%敌人已损失生命值(倍率后增伤)

    1、新增设定:武器成长等级上限

    现在1品武器成长上限为0(不会成长),所以获得的特性只有初始特性。没提升1品成长等级上限+5(意味着多一个词条)6品武器将会有25级上限和6个特性。注:不是削弱,因为新版本任何活武器都可以通过物品升到6品

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    2、新增物品 活化病毒原液   拖拽物品后对着未活化的武器右键使用,有10%几率使武器活化,但也有10%几率损坏武器  合成公式:腐肉*50  水*5  在化学工作台合成5份

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    3、新增物品 活化病毒Ⅱ型   活化成功概率降低,但是不会损坏武器。

    合成公式:活化病毒原液*5  水*5  维生素*1合成5份   合成公式:腐肉*50  水*5  在化学工作台合成5份。在化学工作台合成 

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    4、新增物品 活化病毒Ⅲ型  对等级达到成长上限的活武器使用有几率提升其品质,品质越高几率越低(85-品质*15)%。升品后成长等级会随机降低1-4级  

    合成公式:活化病毒原液*5  水*2  维生素*1合成2份   在化学工作台合成

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    在绝望的末日,部分武器在末日病毒的影响下觉醒了意识。玩家在使用它们时能使它们不断成长为独特的武器。

    2024-11-18日更新:

    【获得你的活武器伙伴】

    搜刮和商店出售的武器有10%几率是活的。活武器名称带☆并且具体描述栏会显示活武器具体等级经验和特性。自己制作的武器不会出现活武器。但是可以通过病毒唤醒

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    【活武器能力】

    1、一个初始能力

    活武器在产生时就会获得一个特殊的特性

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    2、获得经验升级:造成伤害时能获得经验值,累计经验值然后升级。每级能提升5%的实体伤害,等级上限为(品级-1)*5。

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    3、获取额外特性:活武器每提升5级会获得一个特性(不会获得重复的特性,特性的☆是我按强度来打的)

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    【活武器特性列表】

    当前版本有16个特性:

    “伤害强化☆” 增加实体伤害

    “武器耐用☆” 减少武器耐久消耗

    “抗性增强☆” 增加buff抗性

    “护甲增强☆” 增加护甲

    “耐力减免☆” 减少近战武器耐力消耗(只会出现在近战)

    “换弹速度☆” 增加换弹速度(只会出现在枪械)

    “弹夹容量☆” 增加弹夹容量(只会出现在枪械)

    “额外弹道☆☆”  增加弹道数量(只会出现在枪械)

    “护甲穿透☆” 增加护甲穿透

    “攻速增强☆” 增加攻速

    “嗜血武器☆☆” 武器获得小额伤害和攻速,随着自身血量减少增幅提高。获得吸血。但是持有武器时玩家会不断流失血量。

    “处   刑   者☆☆” 敌人血量越少,伤害越高。独立外围加成

    “制   高   点☆”  自己比敌人高时,根据高度差提升伤害。独立外围加成

    “剑       风☆☆”  提升近战攻击与近战范围,提升近战实体穿透和物块穿透。(只会出现在近战武器)

    “不   二   打☆☆” 对满血单位的伤害*250%。独立外围加成

    “凯       旋☆☆”  杀敌回血回耐力,获得一定数量的子弹,子弹类型为武器弹夹中选择的子弹,数量为弹夹尺寸的20%+1(只会出现在枪械,直接进入背包)

    【适配mod武器】

    mod武器只需要保证tag里面拥有weapon就行,没有的玩家自己手动加

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    Lv.5
    武林萌主
    置顶

    本mod理论上适用任何模组武器,因为只加了两个判定,1、物品有模组槽位 2、物品tag里有weapon,如果模组武器没有这个标签添加就好了。不要把weapon标签往护甲里面塞。因为不知道会有啥奇奇怪怪的bug。

  • 枫纹墨客大佬打了几个丧尸强化mod,伤害还溢出严重,能不能搞个低伤害加成的
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 轩_71大佬,我发现个问题,跟塔科夫MOD(完整)一起的时候《恒速强攻》和《恒甲强攻》刷出来的时候武器会卡住,不显示词条,不能存放,拆解不消失。请问一下,可能是哪方面的问题 [s-1]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • zcyzhao1制高点和凯旋两个词缀组合在一起,搭个高点的伪浮空建筑后 一枪一个 子弹越打越多,建议将凯旋的回子弹功能去掉.
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 终于改了的狮大佬,和塔科夫MOD一起食用的时候,会遇到BUG,具体是“恒速强攻”以及“恒甲强攻”这两个词条有BUG,跳红,在创意模式背包中显示武器带等级但没有具体词条(就是上面提到的两个词条)如果查看词条描述则是没有任何描述并且跳红不止只能强退。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 点击放大@终于改了的狮 不知道,可能是代码冲突了吧。可以在modifier里面把词条23和24的tag改成武器没有的标签,游戏里就不会刷出来了
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 终于改了的狮 @点击放大 好的,我试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 终于改了的狮 @点击放大 这样确实可以了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 武陵花大佬 染色槽是不是用不了 我放了染色剂拿不下来了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 李大帅很想知道 原液2用在6品武器上的成功率是多少 9品武器的成功率又是多少
    拉黑 4星期前 电脑端回复
  • Seele小 @终于改了的狮 大佬大佬,应该标签改成什么英文??
    拉黑 1天前 电脑端回复
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    感谢大佬的付出,赞一个!

    做决定之前,请看清楚自己对不对!!!

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    Lv.9
    浴火重生

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.9
    浴火重生

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.7
    [s-4] [s-4] [s-4]
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    Lv.7
    赠送了礼物[辣条]
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    Lv.7
    [s-25] 弓弩现在是直接不加经验了
  • 点击放大什么武器这么邪门,我这边测试没问题
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • lbb@点击放大 那可能跟我这边某个东西有冲突,因为我用原版的弩也不能加经验,我初步怀疑是武器熟练度搞的,因为那边也有一套自己加经验的算法
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • lbb @点击放大 我刚刚试着清掉其他乱七八糟模组,结果还是不加经验 [s-25] 是不是有什么前置模组
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    Lv.7

    我倒是挺希望能够适配绝望末日的,现在是搜刮6品以上武器就会爆红字

  • 点击放大如果只是因为6品以上爆红,那还是好改的,我晚上试试
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 杜剑 @点击放大 可以的,做好了说下,别的没有支持你一瓶可乐 [s-5]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 杜剑 @点击放大 没有私人账号,就给你5000金币礼物了 [s-5]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 墨安_654 @点击放大 你好 有兼容吗()
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 杜剑 @墨安_654 已经兼容了
    拉黑 2星期前 电脑端回复
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    elona玩家狂喜

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    Lv.7
    心有灵犀
    大佬大佬,快出无bug版 [s-26] 这个看着很好玩啊
    回复
    赠送了礼物[亲吻]
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