VRoid更新后Xenoph大佬也写出了游戏内更换模型的插件,提供了游戏内热切换模型的功能,这意味着游戏内穿脱衣服的条件已经成熟。于是在一顿猛找之后我终于找到了带衣物和素体的模型,制作了这个MOD(一般的模型建模时只会做最外层衣物,一旦去掉外层就是空模型,这种有层级的模型公开配布的还真不好找)。
需要最新版custom avatars前置:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3501?tab=files
以及Xenoph的VRoid插件:https://www.7risha.com/78731.html
或者干脆一步到位使用custom avatars修改版:https://www.7risha.com/83842.html,增加了很多新功能。
听说七日杀制作组是辐射系列的老粉丝,巧了我也是= =
那么他们一定听说过CBBE是什么,不知有没有人给他们提个建议没事别瞎删改功能了,要是做个隐藏的换衣系统全人类都感谢他们。现在社区都快要实现了,他们还在把老功能删了加加了删原地转圈,你也想当贝塞斯达让游戏自己从社区里长出来?
2026.4.25更新:
琴音是我的第一个带层级的人物,当时的很多细节以今天的眼光来看显得比较草率了。更新版本把琴音全部推倒重做,连带小火龙和骷髅兵也吃到了这波后发红利。在之前积累的经验也帮助修复了很多渲染方面的奇异效果,对各层衣物的分离更加合理,物理骨骼的设定相比当初也更稳妥了(虽然七日杀mod常用的沙雕弹簧骨一如既往的沙雕)。
2026.4.25—23:00更新:想了一下还是更新了一版通用版琴音发上来吧。如果之前下载的网友在第一人称使用手枪或者水罐时发现大拇指扭曲,请使用页面里已更新的这一版。这事说起来之前也有过——某些模型的骨骼设置不适合添加custom arms修正第一人称拇指翘起,一旦添加在11、12版custom avatars里拇指就会扭曲,但在alpha10版里是正常的。与其要求所有人都使用我用的那一版alpha10前置,不如干脆去掉手部修改。
藤田琴音:
花海咲季:
篠泽广:
骷髅兵,召唤!
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你就是神!
在游戏里追着玩家放:
正式版了嘛?如正!
开描边的话这种WorldCoordinates的形式凑近了会显得描边太粗了不好看。所以建议要么换成ScreenCoordinates(VRM的选项),或者如果用liltoon的话可以试着调整这几个选项:
这样的话描边不管是凑近还是较远都可以有比较好的观感,原理的话具体参考这篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/346482790
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是勇气佬!摸摸~
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怎么换衣服啊大佬
大佬有没有安装教程啊