3.1单机地图-《炸鱼薯条VI暗夜之光》8K地图(8.21更至地图3.1)
5月3日更新说明:1.更新支持至游戏2.6版本,修复部分老旧建筑。2.新增《尸途》4座主线建筑,6座NPC建筑,支持全部主线任务。3.新增6座通用建筑。1月17日更新说明:1.更新
5月3日更新说明:1.更新支持至游戏2.6版本,修复部分老旧建筑。2.新增《尸途》4座主线建筑,6座NPC建筑,支持全部主线任务。3.新增6座通用建筑。1月17日更新说明:1.更新
原来有个15格的2.0版本的怎么改3.0都一直不适配,难受 放弃了然后发现N网大佬的12格腰带 适配3.0【已验证没问题】原址:https://www.nexusmods.com/
原贴:🎒 背包与袋子模组 - 背包与包袋胸甲独立储物 | v1.5 全面适配七日杀V3.0版本简介容量原理功能v1.5更新安全配方安装1. 简介背包作为胸甲模组,提供独立储物空间,
如题:大概就是,感觉官方原版的主菜单UI实在是有点丑,然后我抽时间重新优化写了一下,反正我看着是舒服多了,会XML的话可以在我这个基础上进行二次开发(实际功能性上没太大意义)。效果
支持鼠标滚轮 翻页按钮 全背包搜索物品大小自定义 默认450 最大900 最小45关闭死亡掉落,掉落的包裹只有几十格 和UI的模组可能会有冲突(想做UI兼容可以说声有空可以帮忙做一
如题:进入主菜单后这个背景上下两侧有莫名其妙的雷霆大黑边,比较影响观感,只有16:9的分辨率下是正常的。 我看了一下XML代码大概就是:video控件的锚点设定有点问题,以及没有把
众所周知,七日杀中不存在小地图。为了提高界面利用率,同时缓解打任务却找不到丧尸、误入丧尸包围圈的惨剧,heacur制作了这个mod。有别与其他的单位标识mod,该mod可以展示出附
早就想像求生之路一样往游戏里加一组电影频道台标了,现在在7日杀也可以像L4D2一样获得电影化的UI界面!其实倒也没其他功能,只是在我们这个游戏里增加了台标而已,非常简单= =不改变
好玩实验室----不一定好玩,但可能方便;不一定方便,但或许好玩!这次给大家带来Smoking Puppy的迷你小地图魔改版。N网原帖好玩的QQ群:56994427ALT + +
最先的原作者应该为本站渡河大佬应群友要求做出一个更大的插槽模组注意事项:请将其改名使放在模组文件夹最后一个,如此而为才可让所有的武器都有有如此多的插槽装载mod之前武器无效,需重新
占据护甲模组栏位需要图纸解锁,一共四级。最高级战术医疗包效果如下:长按Q选择药品、增益品包裹可用单独打开,也可背包点击图标打开:模组中不只有医疗相关的,还有弹药存储的内容,不过我个
此MOD只是覆盖文件 此MOD只是覆盖文件 此MOD只是覆盖文件需要安安250格大背包荒原V2.6本体MOD 简单常显+各种大背包+实用模组/MOD【4月3日更新V2.6b14】(
这是一个23格子的快捷栏扩展+安安大佬的HUDmod整合,但是使用的时候会挡着右下角的子弹,需要的话再使用,如果不想让他挡子弹显示,那只能不用下载了,毕竟23格很长,只能显示在子弹
经过测试发现玩家周围存在工作状态的工作台,锻造炉,水泥搅拌机时,导致拿取背包物品(未放下)物品图标朝中心点闪烁猜测是 画面刷新导致的
这个内容用于 和感兴趣的作者 换些金币。作者一般都不缺金币,我这波贪了。干货无废话。以下完全是直连MOD用法。一、丧尸外观(非合理但有趣) entityclasses.xml中几乎
这个模组允许你通过倾斜来偷看角落。它的变化:它允许你用两个按键绑定(默认是Q和E)来窥视/倾斜。你可以在模组菜单里切换按键绑定,如截图所示(必须安装《战争机器》模组)。我觉得用起来
原作者链接:7risha.com/8961.html
优化了界面,适配了载具和负重针,4*4卡车容量最大开了114格,后面通过负重训练和口袋模组可解锁30 28=58格,可以完全解锁背包玩了几个档发现171格的太大高负载场景打开背包会
将不死者末日的UI页面进行拆分,允许你在其他模组中使用不死者末日的UI页面进行游戏。1、此UI支持直连,仅服务器安装即可,此贴提供的模组,为单机、服务器通用模组。- 因为此模组没有