【NaNa】小小优化(SmallOptimization)
老规矩:0_TFP_Harmony不能删2026.3.30-31在物品栏右边添加一些显示,对鼠标指向目标方块物体显示信息;修改了一下准星的间距[视频]2026.3.29为游戏添加了
老规矩:0_TFP_Harmony不能删2026.3.30-31在物品栏右边添加一些显示,对鼠标指向目标方块物体显示信息;修改了一下准星的间距[视频]2026.3.29为游戏添加了
更新2.5版,修复了2.4,需要的重新下载说明:两款UI都是在塔科夫2.4修改适配,如果是2.5爆红,删除扩展统计。背包为384格子288负重,96格X4。背包+小地图里集合了任务
这里经过@好好_677确认七日杀在2.0版本以后的背包打开会卡顿一次,然后目前简单的优化了一下,本质上做个简易的修复,这里拿450背包测试,原版1.9s才打开反应,使用优化后1.1
没什么好说的,这是针对于本站渡河作者v2.0版本mod的一次重做,美化了页面UI,修复了载具插槽冲突的bug(载具沿用原版插槽),改成了适配V2.5版本的新版mod(原版14格太多
原帖地址:【大型 MOD 汉化】Z 计划(Project Z)2.6 最新版【Z 计划模组适配优化】针对 Z 计划模组内置背包容量不足的问题,我已移除该模组原生背包,目前可适配搭配
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9861#可在主界面显示最新存档的人物角色形象及穿着,背景图案可替换。
精品405格翻页+滚轮大背包,打开无卡顿。七日杀2.5/2.6我都用了没啥问题,其他版本没试,估计2.x都行。也不会把原版UI扩的太大,力量驼骡加点也会生效但不会导致口袋模组或类固
其实严格意义上不算是冲突,算了我直接复制ai的话了:黎明 Mod 把 CharacterFrameWindow 整个删掉重建了,并且把它的 header 面板放到了屏幕外,导致 z
将武器词条进行了一版适配高端大气美观N网原址:RAM - Random Affixes Mod相关UI链接:夕影自制UIps:解压之后一定不要修改名字,名字是排序好的如图所示UI已
在n网发现了这个mod,但是命中特效实在不满意,就改了一下,唯一可惜的是没有音效反馈:注意,本mod添加的是准星位置的命中效果,伤害数字来自其他mod普通命中头部命中击杀时,会在准
原版地址:【好玩实验室003】(12.31更新)真正自动分类背包,自定义标签16页1280格!自动按标签入包! 修改UI位置,个人感觉更符合习惯 现在一页是98格。16页1568格
这个改装允许你拥有两个工具腰带。2x10槽(20个),只需按键即可切换作者标注的是按ALT切换,但是我进游戏试了是按V切换,不知道是不是我的游戏问题。注:仅测试原版没问题,其他mo
这是n网的亡灵国度,不是中文网的亡灵遗产最新版的亡灵国度技能没有汉化,我索性自己整了,我只汉化了模组的技能,其余都是别人汉化的。开局有个给技能书的mod物品没有汉化,但我懒得搞了,
3.0版本翻页背包都失效了,推荐可以去使用夏暖i的滚动背包。请渡河而来的人大佬帮忙修整了90格3页背包的间距。90格3页大背包90格负重:90格3页大背包无负重:120格5页大背包
小红帽索尼娅:自定义角色外观(兼容游戏 2.5 版本及后续所有更新版本)首款自定义发型、面部及身体彩绘模组在原版的基础上添加多款自定义发型与面部彩绘,你可在角色创建界面直接选用,且
===========================塔科夫2.4版原帖地址:https://www.7risha.com/81054.html===塔科夫2.4版地址===没错,
在工具栏上方显示北京时间
➢ SmartUI 模组介绍◥ 什么是SmartUI SmartUI 是Cradle Studios(木南)个人工作室独立设计开发制作的基于七日杀游戏的UI界面扩展模组,Smart