【小型MOD】制作一堆物品和销售一堆物品(2026年7月2日更新)(V3.0 原创)
2026年7月2日更新整体内容没变,只更新了Localization.csv,兼容了七日杀 V3.0制作一堆铜,粘土,碎石砂,需要10-50分钟时间,比较慢,需要多来两个制作加速的
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因为本人一直想用这个mod,但在中文网没有找到,所以为大家上传了这个mod
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4881神中神模组,现在再也不用担心队友抢书看了!让我们一起友好的游戏吧!现在组队中,只要
丧尸掉落的战利品自动进入背包 丧尸动物尸体材料自动进入背包单机联机生效 服务器不可用 因为加密可能会被报毒 自行添加白名单服务器版本 +Q 10797034782025.8.21更
开服务器收留萌新玩家应该都有一个共同的通病那就是当服务器内的玩家水平不一致时那些游玩2000+的老油条会优先去高阶地区进行搜刮而当服务器物资刷新天数过高时萌新们消耗好不容易积攒的资
开末日江湖出现这个由于Mod内容过多 导致初始数据包 NetPackageIdMapping 过大 超出了游戏默认的网络缓冲区限制 从而导致连接失败现在进行修复
V3.0版本已经更新了。可以跳转过去https://www.7risha.com/93859.htmlV2.1狗儿币三神限定模组6.0版 【更新时间2025年8月5日。单机服务器通
全武器职业技能 为原版所有武器 添加了技能 !!!注意事项!!!1. 因为没有做技能页面UI的调整 所以不兼容其他技能类Mod 2. 默认技能buff显示在状态栏里 如果想要技能b
奔跑不消耗体力mod让大家在跑路的路上不会断断续续的停下为前期没车跑步跑几十秒就停下的烦恼作者呕心沥血花费三四个小时写的代码已实机测试适配3.0版本 V2.5 2.6版本底层代码逻
解除模组限制mod会导致0元购甚至是商人倒贴几倍的钱,所以出了这个限制优惠上限为95%
原址:Hybrid Learn by Use (Action Skills) - XML Mod – 7 Days to Die Mods特别感谢 FranticDan 和 Hel
如题 一键范围收获植物 Quick Crop Harvest N网转载 地址如下https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6900N网原版
游戏设置中,最大搜刮倍率从200%提高为1000%。高级玩家不推荐使用此mod,因为会超大幅度降低难度,影响沉浸式体验。刚玩的萌新,或者休闲玩家,可以考虑试试,它能帮助你玩得十分轻
如题,火药堆叠数量修改至6000。原版游戏打包资源(木头石头铁铅硝酸盐粉等)的携带量由5改成10。新增火药(6000)和铜(6000)的打包,不用书可手动制作。
N网描述-同步您整个队伍中最高的制作技能杂志水平。例如,如果你所在队伍中最高的工作站级别是20级,那么每个人都将获得20级的工作站。只有制作技能杂志的等级才能同步。源地址 http
我准备开个帖子,有空会更新一些奇怪的mod 希望可以帮大家增加游戏乐趣性!1.【噎住了】简单点就是为了增加游戏写实难度,连续吃任何食物(只限原版食物)有50%概率触发一个debuf
塔科夫2.N适配强化模组适配版本:支持《逃离塔科夫Mod(大修)V2.0/V2.1/V2.2版本》 和 《逃离塔科夫【微型优化整合包】》需要注意的是,从12月31日更新起,不再对2
将原版技能智慧里的贸易砍价技能做出了加强。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8411?tab=desc
【适配逃离塔科夫大修-技能回归版的书籍工作台】原作者: 咸鱼叉烧饭 (基于其模组【书籍可分解合成-书籍工作台】修改)【小型MOD】书籍可分解合成-书籍工作台[直连](V2.0) -