【任务MOD】4级埋藏补给与5级埋藏补给(1.0/1.1/原创)
我还挺喜欢挖宝藏的,但是挖宝任务到3级就结束了,所以我添加了4级和5级的挖宝任务。建议搭配更多任务显示使用,4级的挖宝任务刷新概率有点低。4级挖宝任务是建筑材料相关:挖去后可以获得
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不知道在哪看见有人说陷阱性价比太低了,于是做了这个模组。提升了木刺铁钉的伤害和使用寿命。如图所示,基本不会损坏了,如果想拆除则需要在状态二时,使用维修工具将其转变为状态三在状态三时
更新:已兼容1.1稳定版部分纹理名展示:官方原版——防弹玻璃,花窗玻璃等PP_tiles_04,"A_赤陶土瓷砖"PP_tiles_05,"A_洞石瓷砖"PP_tiles_06,"
下列设定中的读书消耗饱食度是为了模拟学习时的刻苦,增加经验获取则是表达,知识改变命运。短暂的苦痛不应让你倒下,长期的坚持铸就钢铁意志。新增物品解释:学习装置:图标为紫色的机器人pe
最近服务器被炸得坑坑洼洼,论坛上找不到锈桶优化的MOD。干脆自己动手把原MOD,移除塌方及爆炸物物块伤害升级加强一下。旧版本的除塌方及爆炸物物块伤害,锈桶爆炸物块伤害没有优化,导致
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5621注意:近战武器类暂时没有汉化,作者没写汉化接口。厨房炉灶——像普通的篝火一样工作,
原贴地址:https://7daystodiemods.com/dayz-weapons-sounds-mod/有问题去作者处反馈一个小模组,将大部分原版武器声音替换为《DayZ》
自动炮塔属性修改,自动炮塔攻击力变成200,霰弹炮塔攻击力变为150,两个炮塔的血量变为50000。如果觉得攻击力不合适,可以去blocks文件里面修改。原版游戏测试通过,别的大型
已更新模组!为游戏内的大部分僵尸添加了击杀掉落,通过击杀僵尸来获得丰富的资源。【加入模组之后游戏难度会大大降低,所以推荐高难+低级搜+大背包】这里是僵尸掉落表【模组文件夹内有这个E
写mod突然想到的。现在群聚藏匿物默认刷新了,无论什么任务总会刷新群聚藏匿物【并且搜刮之后不会消失,可以等上几天再回来摸一次】。如果你是旧档安装此mod,则需要通过任务将房子刷新一
原作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/956按照电池组大小不一,输出功率从50w到200w每块电池不等。在工作台制作。
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/956电力扩展模组可提升您的 7 Days to Die 体验。此模组增加了一系列新的能源
当你真正踏入放射性区域时会发生什么?嗯,你不会马上开始咳血。你会慢慢积累放射性污染物,随着时间的推移,你会变得越来越虚弱。这个模组旨在给荒原生物群系带来压力,但又不会让其完全无法居
HALLOWEEN 万圣节 ''该模组添加了面具、帽子、头盔和全身服装的几种变体。 请记住,有些东西在某些玩家模型中比其他模型效果更好,所有原版玩家模型的头部大小和
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6370模组制作出来后安装在工具或者武器上,手持时就会降低跳跃高度。有2档,一个是降低33