【V1.4】移除种子的种植功能 V1.00
所有的种子无法再生长,种植后会枯萎。这使得物资更稀缺,从而提升末日的硬核指数。更加耐玩,也更加困难。仅适合用于高难玩法。或者,如果你觉得几个技能点加到种植技能上,就可以让食物的数量
所有的种子无法再生长,种植后会枯萎。这使得物资更稀缺,从而提升末日的硬核指数。更加耐玩,也更加困难。仅适合用于高难玩法。或者,如果你觉得几个技能点加到种植技能上,就可以让食物的数量
七日杀逃离塔科夫1.0版本,将技能替换为了熟练度,由于其只做了基于其mod自身的背包熟练度增加,从而导致大背包mod不再适配,但是大背包mod乃是七日杀不可或缺的mod,所以制作了
这是一个仅适用于【绝望末日生存】模组的可选附加组件,无法单独使用。【绝密兑换券】是绝望末日生存模组的核心物资,可以兑换各种强力的物品。尤其是可以自由的兑换各种高T级以及高品级的装备
功能如题:怪物死亡后会返回你击中这个怪物消耗的弹药,包括你放置的电动炮塔和机器人炮塔所消耗的全部弹药,不管你中途换枪或者换各种类型子弹都可以一起返还,返还仅限枪械,不包括弓弩和火箭
在此之前,我从外网搬运过一个【类似物品模组】mod但这个mod的功能有限,只更改了部分近战/工具的mod于是我重新编写完善了mod,并添加了一些除主要功能外的修改具体如下图:枪口类
在作者 https://www.7risha.com/62056.html 找到的转载自N网https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/13
?【我吧原版工作台替换成了这个模型】??【这个模型是谁制作的 我并不清楚】??【以前开A20服务器的时候用的好像是叫什么妹妹弹药转换工作台】??【那个原版的1.1用不了】??【所以
正经的不乱改游戏文件的mod,支持直连,直接放到游戏的Mods文件夹下就行=====================================================
简单来说,它的作用是:无论你的武器品级多少/装了几个模组,你的伤害都不会失衡下面以拳套为具体例子,更直观的展现Mod解决的几个问题问题一:下图是拳套的重击计算方式增加100%,也就
[附件]
对原版进行了一些修改,不同的宝箱显示不同的标志,目前有1-5级箱子,ATM机,武器袋,枪柜,保险箱,弹药箱,1,2级箱子搜刮完会销毁,来解决搜完箱子仍追踪的问题;只要是有图标的,就
本来想写个暗影职业技能,但是突然懒癌犯了,懒得写了装备后,增加跳跃高度和安全坠落距离,腰射精准度大大提升,跳跃无耐力消耗蹲下立即进入完全潜行状态且丧尸搜索不到,不会发出噪音,增加三
原版中木钉陷阱强度相当的高,制作配方还低,该mod移除了配方制作
区域限制,随着角色等级提升来提升或降低当前区域的限制。 2025.04.25修复废墟无效 2025.05.01增加限制潜行速度
是这一个非常简单的MOD,当玩家死亡后任务也不会失败,并且会重新开始当前任务可能产生的问题:玩家可以利用该mod重复刷僵尸联机状态下当一方队友死亡复活,可以会使僵尸刷新,并且旧僵尸
开头: 玩整合包的时候太多书籍了,每次点的好累,看了三天编程,参考QuickStack及AutoRead做了这个模组配置文件:主要: (防止使用书籍数量太多导致游戏死机)支持配置单