黄铜太多?拿来铸币吧,你就是新一代公爵(兼容V1.2)
在身上、工作台、化学站铸币身上要10个黄铜做1个代币,工作台要5个,化学站只需1个作者帖:https://7daystodiemods.com/craftable-coins/象征
在身上、工作台、化学站铸币身上要10个黄铜做1个代币,工作台要5个,化学站只需1个作者帖:https://7daystodiemods.com/craftable-coins/象征
众所周知,钻石是一种煤...作者帖:https://7daystodiemods.com/craftable-diamonds/原配方是在身上用6K个煤做1个钻石,工作台是3K,化
一个可以在身上、工作台、化学站做金银珠宝的轻量Mod作者帖子:https://7daystodiemods.com/craftable-gold/https://7daystodi
这个“增强的野生动物生成”模组通过重新引入非敌对猪和调整胆小动物的动态来丰富“7 Days to Die”的自然环境。这个 Mod 旨在为玩家创造一个更加身临其境和平衡的生态系统。
N网原帖Noble's Katana (swords) at 7 Days to Die Nexus - Mods and community作者原话与 v1.0+ 兼容,
最新测试,把此mod放在“农作物随处可种不需要阳光不限制土地保留种子快速生长”mod后面,就可以立刻生长了。------------------------------------
新增三个极具侵略性的尸潮任务 危险指数 一,绝境逢生 二,胜天半子 三,羽化成仙 按照中文电影名一 一查询翻译丧尸名称一切对标原版官方译本源:DVD Quests Vanilla
经过特殊赋能的沥青与混凝土路面,赋予了其独特的加速特性:行走或奔跑在这样的路面上,个人的移动速度将神奇地提升50%;而车辆在其上行驶时,同样能够享受到30%的速度增益,带来更加流畅
(1.0可用)娱乐趣味MOD:造1=百!如题所示!仿泰拉瑞亚旅行模式~你拿1个单位的物品即可造出对应100个物品!!!!!!!!!!!!具体有神马造1=百物品,自行打入MOD体验去
转载自N网Black Wolf's better vanilla perks主要翻译来自这位大佬更好的技能因为N网有更新,我就在大佬的翻译的基础上机翻了下流血版本的最新汉化
一键式房屋放置,懒人必备房子自带无敌属性,安全感Max1.0也适配,只是说我1.1版本做的,所以标1.1制作材料设置的100木头制作更新新增如下:新增可拾取可回收,可以反复利用灯光
N网转载第一次分享 不喜勿喷把压缩包里面的文件解压到D:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods文件夹添加了一个可自定义的
想不动手杀丧尸,那就来试试这个,想靠近我都做不到[视频][视频]
作者:https://7daystodiemods.com/dirkillergamings-ground-treasures/类似于银块金块,当你挖掘的时候有可能出现以上的14种
我还挺喜欢挖宝藏的,但是挖宝任务到3级就结束了,所以我添加了4级和5级的挖宝任务。建议搭配更多任务显示使用,4级的挖宝任务刷新概率有点低。4级挖宝任务是建筑材料相关:挖去后可以获得
不知道在哪看见有人说陷阱性价比太低了,于是做了这个模组。提升了木刺铁钉的伤害和使用寿命。如图所示,基本不会损坏了,如果想拆除则需要在状态二时,使用维修工具将其转变为状态三在状态三时
有朋友反应说搜物资空包,是搜刮阶段调整的太高了,随着等级和技能的提升 搜刮阶段也会提升,突破了上限可能就搜刮不到东西了,降低搜刮阶段就行了 不会改或者懒得改的重新下载压缩包,这个压
2025.12.12适配2.0全版本可用(大概)为游戏新增了几个无敌的3x3类别的方块,老样子,有回收配方。有还算详细的注释。看图 看图 看图[附件][附件]拆除方法:可用原版钉枪