V2.X~V1.X 末日作坊C
本MOD是我自学入坑的 第一个MOD 有一些代码翻译图标上的混乱 本着只要能正常运行 就不能动的原则本MOD在原版属于大才小用 但是用在大型MOD如虎添翼 光1黄铜制造1公X币 就
本MOD是我自学入坑的 第一个MOD 有一些代码翻译图标上的混乱 本着只要能正常运行 就不能动的原则本MOD在原版属于大才小用 但是用在大型MOD如虎添翼 光1黄铜制造1公X币 就
致谢!该模组的灵感和基础框架:N网作者Larssrrick的Hip Torch模组:Hip Torch at 7 Days to Die Nexus - Mods and comm
死亡删档对有些人太过困难 原版死亡惩罚又太轻了 所以写了这个死亡删除背包所有物品 食物和水分归0 惩罚经验翻倍 要开死亡惩罚设置有更合理的惩罚可以提一下建议
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
致敬原作者!Mod作者原帖出处:Hip Torch at 7 Days to Die Nexus - 模组和社区简单汉化,并在原版模组的基础上作了修改版。手持火把一直是前期生存痛点
丧尸掉落的战利品自动进入背包 丧尸动物尸体材料自动进入背包单机联机生效 服务器不可用 因为加密可能会被报毒 自行添加白名单服务器版本 +Q 10797034782025.8.21更
分享迷航服务器中的装扮饰品模组本mod仅提供装扮饰品模组,并无提供合成配方以及物品介绍,item_modifiers.xml文件中有提供部分注释,可以根据自己需求进行改造。除了如图
该mod类似泰拉瑞亚更好的体验,不增加新物品,可随时卸载不炸档,背包(含腰带)物品达到阈值(果昔和饮品为了平衡麻烦点,其他都是9个)个及以上时会刷新提供5分钟buff(为了不下5分
1,让同位置插件可以像泰拉瑞亚一样合成,泰拉瑞亚的饰品合成是不同机制,然后效果相加,举例:五种属性+1插件合成属性模组,全+1,属性模组+寻宝者模组=寻宝属性模组,继承2者效果。
新开档使用,原版预制件生成特大城市,想搜刮完整个城市估计要一个月时间。城市多荒野目标点也多,满足喜欢四海为家探索搜刮的大背包客,配合我的另一款便捷贩卖机快乐翻倍!!【温馨提示】新开
把子弹堆、军用货物、食品堆、医疗补给、书堆、烈酒堆、化学套装、背包、纸箱等搜刮后会消失的容器物块血量设为了1000,探索的时候不容易搞炸心态。 反馈请在二三楼反馈。
新版本中给人物设置BuffResistance后没有效果,经研究后发现是官方又一力作,写出来的新bug。此bug会导致燃烧、电击、眩晕等各种buff的抗性失效,哪怕写的完全免疫也没
该mod类似泰拉瑞亚更好的体验,不增加新物品,可随时卸载不炸档,背包(含腰带)物品达到9个及以上时会刷新提供5分钟buff(为了不下5分钟跳秒,如触发物品有buff),治疗采用2秒
掉包率0%-100%自选 需要打开后 只能选一可选0%可选25%可选50%可选75%可选100%新增1% 可选新增10%可选本MOD只对原版怪物生效
看modinfo是夕影大佬的,没搜到2.x的新版的,改了下分享给大家,侵删。普通僵尸10~100,凶残僵尸30~300,辐射僵尸50~500,闪电僵尸70~700,炼狱僵尸90~9
>> tips:修复在V2.x版本的服务器中,使用卷轴接取任务提示“NO TRADER”的错误。>> 安装需求:1、这是一个服务器直连模组,仅需要服务器安装
感谢背包装备mod作者贼猫,学习了他的背包装备mod中的几行代码写的这个。该mod类似泰拉瑞亚更好的体验,不增加新物品,可随时卸载不炸档,背包(含腰带)物品达到9个及以上时会持续刷
原版存在一些非常离谱的技能和模组,这里的离谱指的是强度,弱得离谱,比如拳击和刀伤等。本Mod对《七日杀》的生存体验进行全面升级,重点强化近战流派、调整丧尸威胁、优化物资管理,并新增