【转载】亡灵遗产:重新定义【汉化】
亡灵遗产:重新定义的7天之死2.6(b14)》和【亡灵遗产2.7.35】【重新定义】是一套模块化的【亡灵遗产】平衡套件。它的目标是让探索、制作、战斗和高难度任务都变得值得,同时不破
亡灵遗产:重新定义的7天之死2.6(b14)》和【亡灵遗产2.7.35】【重新定义】是一套模块化的【亡灵遗产】平衡套件。它的目标是让探索、制作、战斗和高难度任务都变得值得,同时不破
颜色逻辑:青→绿→蓝→紫→橙→红→金,呈彩虹渐变,视觉辨识度更高。我自己是2.7.11版本,单机测试有效,其他版本未知,服务器版本未知。搞个2金币玩一下也可以去群里下载(老炮群:1
如题,所有东西都叠加6.5W,包括熔炉内的材料上限(你可以煅烧6.5W个铁进去),根据测试,兼容大部分利用原版游戏物品代码目录的MOD
2.0版本忍痛25%减伤+力量击杀减伤50%+强健宝40%能轻易达到完全免疫伤害,这个减伤是全局减伤,独立于护甲。本mod简单的修改了伤害减免逻辑,让来自每个buff、技能、装备的
木钉陷阱和铁钉陷阱可以拾取陷阱制作成本比较高 经常放错位置 或者战斗不舍得放 现在不怕了 放错了可以拾取后重新放置
优化显示数字优化伤害逻辑 由于原版无暴击伤害 增加暴击伤害 按武器等级1-6分配几率 可自定义是否开启 默认关1.普通伤害 -白色2.暴击伤害 -黄色3.爆头伤害 -红色4.爆头+
如题,燃油发电机连接电池,电池再输出,电池电量98%燃油发电机自动停止运行以节约汽油,电池电量低于30%燃油发电机自动启动为电池补充电量,以此循环风力,太阳能电池不依赖燃油,可与燃
正式版2.6也能用。“还在满世界去找商人? 为滞销的物品一筹莫展?把家里多余的东西搬去卖跑图麻烦? 如果你有上面的苦恼,那么这款MOD也许适合你!”【使用方法】压缩包解压到根目录M
一款借鉴《我的世界》等价交换 2(EE2)的炼金模组,包含 EMC 物质转化、炼金台、物质被动产出、跨玩家共用炼金背包、分级装备改造以及飞行功能。苹果炼金——等价交换模组模组简介本
当前规则: T1 任务 = 2 技能点 T2 任务 = 4 技能点 T3 任务 = 6 技能点 T4 任务 = 8 技能点 T5 任务 = 10 技能点 T6 任务 = 12 技能
MOD介绍:安装该MOD可以让每个玩家都能搜刮到更多物资,每个玩家物资都是独立的,拒绝手慢无!兼容大部分MOD,服务器运行期间会扫描注册的容器来适配搜刮容器可单独配置独享还是共享模
开启任务后显示所有僵尸点位。大型任务可能会有点小卡,触发一个点位后隐藏所有点位,清理一个点位后继续显示剩余点位
如果是不想用VR角色模型(次元)mod,想用原版的角色模型+服装.舞蹈 poses.向下兼容版本未知.Mumpfy_LittleRedSonja_Emotes https://ww
更新:修改举起的火把蜡烛熄灭判定,之前必须进入屋内深处,现在只要头顶有方块就判定可以遮雨。大家都有这种场景,室外瓢泼大雨,我们点着火把生火做饭,很不真实很违和,所以就有了这个模组只
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