1.1布丁工业模型素材包
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原贴地址:Weapon Charms (1.0) at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (nexusmods.com)原作者:Al
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去除茂密丛林mod中的更多树的设定,带有90%除草,收获纤维更容易,更大的雨声,夜晚室内很黑,更真实的夜晚,恶劣的天气2025/1/27更新:减弱大雾效果,减弱天气温差[附件]
有2个版本完成任务奖励对应等级的技能点 1级给1个,以此类推 2.完成2-3级 清理并取回补给品给1个,4级给2个,5级给3个,6级给12个
在身上、工作台、化学站铸币身上要10个黄铜做1个代币,工作台要5个,化学站只需1个作者帖:https://7daystodiemods.com/craftable-coins/象征
以最多的杀戮完成前三,在部落之夜赢得奖励。与一个或多个玩家合作。这个国防部增加了在部落之夜的比赛,奖励三个最具杀伤力的球员。如果只有一个玩家参与,他们将不得不满足一,二或三位置的最
去除机器人与发动机的噪音
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。随机截了部分图片,已经是大后期,普通难度大概能达到的极限了,部分物品获得方法有些困难,就没截图,基本
这是一个补丁文件,无法运作,需要MODhttps://www.7risha.com/50153.html把宝箱追踪任务完成方式改成了不可能完成即使你使用传送功能手残点了宝箱追踪任务
区域限制,随着角色等级提升来提升或降低当前区域的限制。 2025.04.25修复废墟无效 2025.05.01增加限制潜行速度
2025/1/27更新 减少树木密度,减弱大雾浓度,减少温差1.2与1.1通用更新到1.1版本 有一处爆红字,但那时劫后余生源码问题,不影响使用能力有限,将就着用吧
转载 BK Sniper Turret v3.0 for V1.3 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community这是我的狙击炮塔的第 3
探测模组可以探测附近的宝箱,并带有秒制作功能详细属性如下:经验+20% 战利品+30% 宝藏半径-3 智力+1 制作时间-99%==========================
不同的难度下,玩家和丧尸会有不同的伤害系数,相关设定是未对xml开放编辑的。本期就一起来开发一个可自定义难度伤害系数的mod。1、首先新建项目后添加引用(如何新建项目看站内的其他帖
单机地址 https://www.7risha.com/14005.html扩展mod服务器可用 没有安装旧神系统(含考古职业的扩展)的用无考古版本 不然会报错 影响制作菜单配方全
新的跳舞脚本不再显示读条时间UI,也不再有黄字丢失骨骼(我也不知道改了啥反正就是不会了)已知问题:不按第三人称就直接跳舞需要切一次模型所以会跳红一次,并非优化完成.jpg舞蹈超过1
已更新模组!为游戏内的大部分僵尸添加了击杀掉落,通过击杀僵尸来获得丰富的资源。【加入模组之后游戏难度会大大降低,所以推荐高难+低级搜+大背包】这里是僵尸掉落表【模组文件夹内有这个E