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新的跳舞脚本不再显示读条时间UI,也不再有黄字丢失骨骼(我也不知道改了啥反正就是不会了)
已知问题:不按第三人称就直接跳舞需要切一次模型所以会跳红一次,并非优化完成.jpg
舞蹈超过18个爆UI问题也回来了,问就是翻页还没那么快做
原作者:Alterr
原贴地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3501
注:先行版并没有大部分功能(表情/切渲染等)并且目前的油管转换教程也是先行版的,还没有完整的功能包,说简单点就是现在只有一个修了大部分恶性bug的模型本体和一个测试用的工程unitypackage,不带其他功能
新的转换教程油管地址:https://youtu.be/RnIc21YAcEM,需要 unity 2022.3.29f14(多个c1的是国内版后缀,有没有不用管)
链接:VRoid Mod(1.0+)
链接: https://pan.baidu.com/s/1gC2pzcgyxLv0pwUj16qTcw
提取码: nldg
“狗屎,试了着色器以后发现不知道为什么在游戏里使用了模型解析动捕后,面部表情的眼球会和有物理效果一样抖,又要重做舞蹈”
11.20:新的unitypackage,修复了上一个脚本内遗留文件的问题(非VRM格式的暂不清楚,总之我还在报错没成功)
12.9:多人游戏bug修复,舞蹈功能修复,转换器工程修复(不再强制上胸)
12.6:再修一次1.2更新的联机不能用问题
“剩余为未装功能:切渲染,自带的表情,工程不能直接转FBX,第一人称脚骨等”
Author here.
Install the latest patches I uploaded to Nexus. The converter should work fine after that.
Thanks for your patience!
"The model I converted in the tutorial actually didn't work lol."
看到作者这句是真绷不住了, 自己进游戏试了果然红字弹窗卡死
咕了 稳定再更
66
还是等稳定版吧~~哈哈~~
从前就很好
催更催出来还是用不了无效
品赛博烧鸡,做电子魅魔
我去看了一下,作者将mod的版本号改为了0.01
附 原图与原链接
7 Days to Die Nexus 的 VRoid Mod - Mod 和社区
感谢大佬的付出,赞一个!
做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
开始整人物角色就是好事啊、等大佬做出了又可以愉快的血月蹦迪了!