【小型mod】buff——光头大魔王模拟器
富贵险中求,当你被打出脑震荡的时候,就会激活光头大魔王的天赋究竟是末日世界临死前的幻想,还是成为一步步打破限制器的光头大魔王呢?属性包括且不限于:实体伤害,血量耐力,食物水分,速度
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忘记哪来作者原地址了。知道的留言下3.0自带跳过新闻[附件] 2.0版本[附件]
尖刺陷阱加强增加尖刺陷阱伤害(木刺50-铁刺80)增加尖刺陷阱耐久(木刺1000-铁刺2000) 降低尖刺陷阱每次触发扣除的耐久(每次触发扣除1点耐久)下调2款尖刺陷阱制作所需材料
本mod是在作者:Nocloud4u与作者:bullrider分别发布的空水罐mod基础之上,将二者mod优缺点进行了互补。作者:Nocloud4u的mod 优点:可在室内外水源设
在V1.0mod基础上进行了V2.0正式版适配,现在已正常生效!在此感谢原作者的辛苦付出!功能介绍如下:私货Mod导航
【小型MOD】更少的阅读次数、显示已学书籍、可
购买须知!!!!1,本mod仅保证在官方原版与我制作的非同类型Mod一起使用无问题,与其他mod的兼容问题不在本Mod考虑范围内2,如需反应bug,请先保证自己是官方原版未添加其他
原帖地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5617这个模组可以让你通过使用扳手拆解(拆解而非强力攻击)来从世界中拾取大量非玩家物
由某个不愿意透露姓名的神秘科学家发明出来的药剂,45号锻钢搅拌石头木材而形成发动机的扭矩,食用后将当前所在的POI建筑恢复至初始状态。注意下面注释两个版本,一个是无需材料直接背包合
转自www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8795,用清梦大佬的翻译软件汉化了一下,然后修改了四级与五级的堆叠数量,与技能描述的会有点出入
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
这个模组 是《7 Days to Die》V3.2 的轻量级独立模块 ,能够自动改善自然地形与新放置构建模块之间的过渡。没有快捷键。没有手动地形编辑。没有额外的工具。就正常地建造吧
25%玩家专用
载具电网,使用过后,僵尸秃鹫或者攻击性生物靠近后会被电击,血月情况下保证你的飞机安全航行
1:所有武器都可以绑定为本命武器,绑定之后击杀获得成长属性2:当前存档的本命武器只能绑定两把,全图本命武器只能绑定一把3:召回机制,本命武器随时召回,可以在菜单栏自定义按键,并设有
解决你们的烦恼,把寻宝猎人和头部芯片(加技能那个)和雪茄都能分别装在一起到头部装甲中链接:https://pan.baidu.com/s/1mEMNL2XNLfQu5lBU_tn-
模组名称:修仙(玩家成长)--------------------✧✧✧✧--------------------适用版本:七日杀原版V3.x-------------------
演示视频:[视频]有问题主页加群反馈,论坛消息太多有时候看不到