【修复bug再次更新】钻狗洞滑步模组,兼容2.6,3.0修复了开镜放大后锁定,闪避有概率跳起的BUG
还是N网老外的,我这会上不去外网,放不了地址,回头补上原模组只能向前钻狗洞,我修改了下可以向前滑步,向后向左向右闪避,数据都可自定义,写实还是夸张自己设置吧。使用方法:方向键向前+
还是N网老外的,我这会上不去外网,放不了地址,回头补上原模组只能向前钻狗洞,我修改了下可以向前滑步,向后向左向右闪避,数据都可自定义,写实还是夸张自己设置吧。使用方法:方向键向前+
尖刺陷阱加强增加尖刺陷阱伤害(木刺50-铁刺80)增加尖刺陷阱耐久(木刺1000-铁刺2000) 降低尖刺陷阱每次触发扣除的耐久(每次触发扣除1点耐久)下调2款尖刺陷阱制作所需材料
之前找了个类似的,不过是直接覆盖掉了鸟巢内可搜刮的物品概率,会与现代食物mod冲突,导致蛇蛋等物品无法搜到。这个mod是追加鸟巢内可搜刮到的物品,不会与其他类似mod冲突。
末影珍珠像MC一样扔出传送道具(可通过搜刮获取)单机:可直接使用。好友联机/本地开服:主机和所有加入玩家都要安装相同的 Mod。独立服务器/面板服:服务端和所有客户端都要安装完整
开启任务后显示所有僵尸点位。大型任务可能会有点小卡,触发一个点位后隐藏所有点位,清理一个点位后继续显示剩余点位
受够了做一个东西做半天?受够了搬家熔炉内的材料烧出来烧半天?现在你无敌了原版游戏全局制作一个物品只需0.3秒,兼容利用原版工作台化学台熔炉篝火的代码MOD。分解的话还是原速,分解还
如题,所有东西都叠加6.5W,包括熔炉内的材料上限(你可以煅烧6.5W个铁进去),根据测试,兼容大部分利用原版游戏物品代码目录的MOD
原链接https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10735?tab=files物品上限修改为503010,方块上限修改为5310可根据自己
💀 更多僵尸模组 V1.17 Days To Die 游戏模组 - 增加游荡僵尸数量模组简介特点详情配置说明使用建议1. 模组简介该模组增加了《七日杀》游戏中游荡的僵尸数量。不过,
暮月ikcc大佬的血咒有点过于强悍,在Z计划和AEC首领当中实在是顶不住。自己写了个关联血咒的药丸MOD。原理是直接调用血咒清0的指令。想要的自己下载,自行在文件中修改配方。可以服
【战斗爽击杀反馈】当前为 V1.0 版! 前言——本Mod为辅助击杀反馈模组,模组取自战斗爽HD系列包和此mod同步更新目前支持七日杀 (V3.X)版本,注意此Mod不得和战斗爽H
之前N网有个智能聚光灯,可以实现自动扫描,还可以通过MOD下的SpotlightBeamMode.cfg自定义配置 可惜原作者没有适配3.0,原帖也关闭了,现在我把它升级到了3.0
原版贩卖机三瓜两枣够谁吃呢?这个模组让贩卖机贩卖所有罐头而且数量大增,够你吃成良子,价格也被烟叔叔打下来了,饮料也卖得更多更便宜(大概)
[附件]采集核心:安装在近战武器或工具上,添加物块采集能力。品质越高,基础伤害加成越高(普通到传说递增共5阶)。连续攻击方块触发8秒增益:攻速+100%,不耗耐力,每秒回5耐。永久
原版“高效基地修复 V3.0.0b295”在修复大量轻微受损方块时,会对每个方块分别计算并取整材料。例如基地里有很多钢块,每块只掉了 1 点耐久,也可能每块都消耗 1 个钢锭,材料