[模组由AI生成]:弹药生产箱 + 金币生产箱——适用于2.7.40亡灵遗产
《生产储物箱》模组 —— 弹药生产箱 + 金币生产箱适用版本:7 Days to Die v2.6(b14)+ 亡灵遗产 Undead Legacy 2.7.40模组简介两个自动生
《生产储物箱》模组 —— 弹药生产箱 + 金币生产箱适用版本:7 Days to Die v2.6(b14)+ 亡灵遗产 Undead Legacy 2.7.40模组简介两个自动生
原地址https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1330?tab=description汉化版https://www.7risha.com
MoArc-0.5.12 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
MoTowerThunder 0.1.3 — 电弧防御塔-无敌版简介放置电弧防御塔并接线通电后,自动电击附近敌对目标并减速。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
拿AI搞的入包,适配3.2。v3.3没实测。*************************************************把文件夹复制到7 Days To Di
【追寻-电视B站源】末日客厅 一起看B站添加了一个可以直接链接b站的电视机。 放台「B站小电视机」长按 E 开机,复制B站链接就能全屋围坐一起看不用登B站、不用拉电线,菜单提示全是
原mod链接:大气天气:Atmospheric Weather V3 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community真实感大改造:现实主义大
7 DAYS TO DIE V3.1 · V1.2.1 纯优化版UO7D 分层优化强力释放性能,不改原版玩法面向尸潮、城市、复杂建筑和大量掉落物等高负载场景,从实体绘制、物品显示、
模组介绍辛辛苦苦在预制件修的家,或者是找的预制件带有陷阱的,导入地图里面却还要一个一个放炮台,不嫌麻烦吗?这个模组完美解决你的这个问题!放置领地石后,领地范围内的电动陷阱、炮塔、运
模组介绍你是否遇到过护甲值超过 100 后,出现异常伤害的情况?这个补丁解决了这个问题!它会修补护甲过百时出现的异常伤害,防止因为护甲值过高导致的各种问题,让游戏运行更稳定!模组功
已修复Mod在3.3所有错误,现在他完全兼容3.3游戏版本了,所有功能全部正常。原作者 猫猫鱼 地址: https://www.7risha.com/97217.html
这款模组新增了海量全新武器、食物、药品、疫苗、医疗器具、实验室原料、制作材料以及各类独特道具,所有物品都能无缝融入游戏的战利品掉落与成长体系。每件物品都有专属用途、制作配方、数值平
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
1:所有武器都可以绑定为本命武器,绑定之后击杀获得成长属性2:当前存档的本命武器只能绑定两把,全图本命武器只能绑定一把3:召回机制,本命武器随时召回,可以在菜单栏自定义按键,并设有
Cradle Studios | Smart Animated Loot沉浸式模组系列 · 动态搜刮最新发布版本:V2.2.0 支持游戏版本:3.3 SmartCore版本要求:2
补齐了一些建筑的汉化,
AI自制,该模组适配亡灵遗产2.7,纯XML实现,能在陷阱击杀敌人后使人物获得经验,是基于游戏中某本书籍的效果buff制作的
MoZombieQuietSounds 1.0.0 — 蜘蛛与贞子换普通丧尸声音简介将蜘蛛僵尸、尖叫者(贞子)的游荡/警觉/攻击等叫声,替换为普通人形丧尸音效。适配 3.0,理论支
起初是在论坛有其他人做的综合功能MOD,其中包含丧尸高亮功能,朋友胆子小晚上不敢自己玩我觉得这个功能对他来说非常有用。但那个mod不支持3.3版本,我和朋友玩的是垃圾佬2.5对应的