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7 条 · 不受筛选影响【MPL预制建筑V3.0】【汉化】
原地址整合包内含我全部自制预制建筑,现已全部适配 3.0 版本。本文件以完整模组形式打包,和其他模组安装方式一致,可放置在用户数据模组文件夹,也可直接放进游戏根目录模组文件夹。搭建
【Zeebark预制建筑包V3.1】【8.14更新】【50个预制建筑】【汉化】
救护站 (Zeebark)酒吧与小餐馆 (Zeebark)鸟类世界 (Zeebark)泽拍相机店 (Zeebark)公墓与火葬场 (Zeebark)鲍勃运动酒吧 (Zeebark)
【NaNa】更好的击杀显示(BetterHit)拓展版
感谢呐呐♡喵呜在站内发布的(BetterHit),因为大佬制作的语音槽位只有6个,在和AI智斗了一夜后。终于获得了这个完整的拓展版,功能与原版一样,但是语音槽位增加了,并且单独添
【亡灵遗产+海克斯附属】修复装备冲突\真实伤害显示\僵尸血量显示
模组由AI生成,是我玩海克斯+UL遇到的一些问题这些模组会覆盖海克斯和UL的一些东西
亡灵遗产升级获取技能点优化(26.09.08更新)
📊 亡灵升级技能点供需平衡调整经测试点满所有技能所需技能点:551 点修改后满级(300级)通过升级可获得:547 点初始任务奖励:4 点两者合计正好 551 点,与需求完美匹配,
【地图生成器】Teragon自定义地图生成器(搬运)
第三方地图工具 EAC 兼容无冲突持续更新修复Teragon 地图生成器7 Days To Die 的第三方随机地图生成器 · 命令队列式地形构建工具最新版本:0.52.24.0
【小型MOD】亡灵遗产2.7-地形BUFF-不同地形给玩家或丧尸不同效果(直连)
亡灵遗产专用,但是基本不会在搭配亡灵遗产的情况下和其他模组冲突。支持服务器直连,只需要主机或者服务器安装MOD即可生效。本模组可以根据玩家所属地形给与不同的效果。绿地:丧尸增加0到
转载-poi标记-亡灵2.7
POI Map Plus - Undead Legacy 2.7https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12400 lyoviusPOI
转载-AI辅助-回头看-第一人称-alt-
JK0 Free Look https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12418 jeryk0快速跑过那条小路,同时回头看看身后,无需中断
新增游戏内丧尸数量血量选项
新增游戏内丧尸数量血量选项,ESC打开可以自行设置丧尸数量或者血量伤害速度,实时生效。
转载-poi工具-开发阶段-poi建造者可能感兴趣
转载人叠甲:本人没玩过创建预制件的玩法,所以这描述看不懂.SuperDummy - 7DTD POI Viewer https://www.nexusmods.com/7dayst
转载-块-MichaelPLogue
MPLogue's Tubes-n-Tunnels https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12378 MichaelPLogu
【工具分享】七日杀 XML 配置编辑器 v1.1.0|可视化魔改,告别手写 XML
简介还在用记事本硬啃 XML,写错一个符号直接游戏报错崩溃? 这款可视化配置编辑器,把复杂的游戏配置文件转为图形化操作界面,不需要懂 XML 语法,普通玩家也能自定义游戏、制作简易
转载-子弹列车-角色-兼容未知
Ramming Charge (Sprint Bullet Train and Knockdown Perk) https://www.nexusmods.com/7daystod
【自动维修站V3.0】【汉化】【Auto Repair】
告别尸潮结束后枯燥乏味的反复修墙劳作。自动修复箱为《七日杀》新增一套设计完善、平衡性出色的修复工作站。只需将它放置在基地内,存入修复材料,受损墙体与防御工事就会自动完成修复!核心特










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