【亡灵遗产2.7专属8K地图】【雷德克城】【Redeker City】
模组介绍本模组是针对《亡灵遗产 2.7》制作,因此这是一张适配七日杀 2.6 版本的地图。未在其他游戏版本下做过测试。 该地图仅通过简单修改rwgmixer.xml文件制作而成,没
模组介绍本模组是针对《亡灵遗产 2.7》制作,因此这是一张适配七日杀 2.6 版本的地图。未在其他游戏版本下做过测试。 该地图仅通过简单修改rwgmixer.xml文件制作而成,没
亡灵遗产汉化
找本站的大佬@绪山真寻给我自己定做的mod,用来探测丧尸,动物和掉落的战利品。2.5也可以用 ![[s-7]](https://img.7risha.com/bq/tieba/7.png)
⚔️ 角色成长BUFF模组 - 登神长阶 V1.6七日杀MOD整合包联机实况 - 可搭配丧尸随天数强化(支持1.x、2.x、3.x版本)模组介绍安装配置BUFF详情更新历史1. 模
核心功能:增加击杀显示效果,让击杀更好判断()。重要:官方自带的“0_TFP_Harmony”不能删!!!官方自带的“0_TFP_Harmony”不能删!!!官方自带的“0_TFP
作为一个专门玩潜行流的玩家,这个模组移除了弓弩弹药的散布,仅针对原本游戏进行的修改,利用DeepSeek V4 Flash对游戏根目录下的 Data/Config/items.xm
第三方地图工具 EAC 兼容无冲突持续更新修复Teragon 地图生成器7 Days To Die 的第三方随机地图生成器 · 命令队列式地形构建工具最新版本:0.52.24.0
适配版本:3.1.0 C#+XML 模组本模组可拾取玩家放置的储物容器,箱子内物品完整保留。 拾取方法:长按 E 键,在径向菜单选择拾取。你可以给储物箱命名;拾取之后的箱子,会保留
死亡复活位置在原地复活或者附近复活,有点超标,脑子一抽做的,更新3.0简单适配,有bug及时反馈还有一个加经验模组,戴在头上,经验猎人,50级以内加50经验加成,50到100加10
原地址必备条件 | 权限与制作信息这款荒原模组 6K 样板世界,出生点设置在 101 号避难所的地下入口内部,沉浸感拉满。荒原模组为 bdubyah 原创制作,已添加至前置要求列表
感谢呐呐♡喵呜在站内发布的(BetterHit),因为大佬制作的语音槽位只有6个,在和AI智斗了一夜后。终于获得了这个完整的拓展版,功能与原版一样,但是语音槽位增加了,并且单独添
模组管理器会在游戏主菜单新增一套内置模组管理界面,玩家无需每次出现模组报错、版本更新、需要修改配置,或是模组前一天还能正常运行、隔天就莫名失效时,翻遍游戏文件夹排查问题,查看已安装
N网两个控制灯的Mod在2.6好用,但在3.0无法使用。 本Mod是将N网两个Mod的功能合二为一且升级到支持3.0版本 方法:E键开关POI灯,长按E会弹出3个按钮,点右下角的进
转载N网https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7554?tab=files
可能是作者打包的时候大意了,少放了一个文件,导致进入大世界后角色无法移动,把我分享的文件解压后放到:SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To
回复可见!
使用说明将压缩包中的内容放进服务端MODS文件夹中服务端启动后,默认反作弊端口为游戏端口+5 假如您的服务器IP为1.1.1.1,游戏端口为26900,那么您可以在浏览器中输入 1
由于大胡子改了部分逻辑导致在逃离塔科夫中使用针剂时快速切换会不消耗针剂的同时吃到针剂的效果,故发布此补丁。将该补丁解压到MODs文件夹即可生效。
命运首个真正的肉鸽命运模组 —— 你就像尘埃随着历史车轮飞扬。庞大命运池 · 张力系统 · 几乎不可逆累积 · 情境触发 · 几乎完全随机首个无法根据玩家意志改变局面的模组七日杀
内含16个全新预支建筑包,完美适配V2.6版本可用版本:V2.6,理论版本:V2.X其他版本自行测试作者 SurvivorAndy←原地址简易跑道阿波罗地堡大蓝箱仓库数据巢穴自助咖