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做清理任务时,是否不知道有多少怪和剩下还有多少没有清理的怪?这个模组就可以具体的显示在右上角,以提示你还有多少剩余的怪没有清理了。mod来自N网,作者的网址:https://www
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为七日杀加入沙盒游戏中经典的连锁挖矿功能,可以随意引用,请注明出处原Mod因为不兼容v3.0所以我花了一个通宵更新了一下,现已支持v3.0版本已取得原作者许可 进行发布更新!原Mo
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
生存意识 · Survival Sense为《七日杀》添加受《消逝的光芒》启发的扫描功能🎮 最新版本:V1.1.0“生存意识”为《七日杀》添加了受《消逝的光芒》启发的扫描功能。按下
直—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900连—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900免—公益服直连IP103.217.191.94 端口26
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 你是否考虑过现实中子弹射击过后,弹壳还可以在收集起来再加工成子弹,而七日杀里却不行。现在他可以做到了,射击弹壳返还它来了。一共两个版本:
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原贴:📚 技能手册优化模组7 Days To Die 游戏模组 - 防止已完成的技能手册重复掉落模组简介技能手册优化模组安装说明主要特点1. 模组简介该模组可以防止已经完成的技能手
总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
篝火,锻造炉,化学工作站只要工作完就会自动关火了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7175?tab=
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
❀修改 Config.xml 文件 设置你喜欢的参数官方默认是 45 我测试了很多武器 60是最完美的 没有手臂模型拉太远导致第一人称手臂模型穿模❀
撬锁技能得到巨幅的增强,搭配满品级的盗贼手套开锁速度可以叠加到95%mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/
经过很多人的反馈说模组最多只能显示6个模组槽位修改没有效果。也有人跟我说虽然修改过的槽位不显示,但是可以安装上模组,但安装上了的模组会拆卸不下来。适用于近战,工具和盔甲的更多模组插
正常更新,更新内容放下面。。图片我就不插了。我自己都没上线玩。谁玩了 可以帮忙发我图片。我再来加到帖子里。有问题 还是可以反馈即可。。。Q群:733588924这一次更新呢。是因为
通过破坏储物箱和工作站,使它们直接回归你的背包里。不用你放置土地征用块就能移动位置。可惜储物箱的东西并不能够陪着箱子一起移动,只能放入你的背包里。工作站具体包括了篝火,锻造炉,工作